Blok RPG

Blok RPG Łódzkiego Festiwalu Fantastyki Kapitularz 2025

PIĄTEK

[PRELEKCJA] Czy dobra sesja musi być przygotowana? [18+] 16:00 – 17:45
RPG: Prelekcyjna 2 – Baśnie (poziom 1)
Paladyn Powidła, Marcel z Rivii

rozwiń szczegóły

Prelekcja z elementami dyskusyjnymi na temat przygotowań do sesji od strony mistrza gry względem sesji jak i graczy. Przede wszystkim omawiane będą przygotowania scenariusza, ciekawostek, małych detali, bądź tego wszystkiego brak i jak one mogą wpłynąć na sesję. Pozytywnie? A może negatywnie?
Prelekcja

[PRELEKCJA] Hit it DJ! – Muzyka dla i na sesji RPG [7+] 16:00 – 16:45
RPG: Prelekcyjna 1 – Mity (poziom 1)
Enter

rozwiń szczegóły

Muzyka na sesji RPG może się objawiać pod wieloma postaciami. Czy preferujesz 10-godzinny zapętlony filmik na YT, dopracowany ambience lokacji w której się znajdziecie, a może spędzasz noce nad układaniem playlisty swojej postaci, zapraszam na moją prelekcję gdzie podzielę się swoją wiedzą i trikami jak muzykę do sesji przygotować, zorganizować i puszczać na sesji, by podniosła wam emocje i rozrywkę z niej o kilka poziomów.
Prelekcja

[SESJA RPG] Bestie Nowego Świata [18+] System: WFRP 4ed. 16:00 – 19:50
RPG: Sesje 1 (poziom 1)
Jakub Zapała

rozwiń szczegóły

Casa di Ruggisce, przesławny Dom Ryków położony przy Wielkim Koloseum w Remas, wiecznie potrzebuje nowych bestii. Jego właścicielka zorganizowała te niezwykłe łowy. Przed Wami niezwykła okazja do wykazania się i zdobycia wielkiego bogactwa. Na pokładzie imperialnego okrętu Vergeitung przybyliście więc do brzegów tajemniczej Lustrii, by przywieźć do Starego Świata najwspanialszą z tutejszych egzotycznych bestii…
Sesja RPG

[SESJA RPG] Matka, Dziewica, Starucha [18+] System: Mage the Ascension 16:00 – 17:45
RPG: Sesje 5 (poziom 2)
Kość w Eterze

rozwiń szczegóły

„Pradawna moc drzemie we krwi. Pradawna moc spoczywa w rodzinie. Jako trzy pokolenia czarownic, stawicie czoła wyzwaniom, kiedy kult rozumu, zakłóci spokój waszej domeny.

Gracze otrzymają gotowe postaci.
Sesja będzie rozgrywana na autorskim hacku Mage the Ascension na 5 edycję”
Sesja RPG

[SESJA RPG] Diuna, problemy na Arrakis? [13+] System: 2d20 16:00 – 17:50
RPG: Sesje 6 (poziom 2)
Fabularny Wawer

rozwiń szczegóły

Sesja Diuna 2d20, wysłannicy imperatora ruszają w stronę Arrakis. Czy dotrą na miejsce? Czy uda im się zbadać źródło wątpliwości?
Sesja RPG

[SESJA RPG] „W domku z piernika” [13+] System: D&D 5e 16:00 – 17:45
RPG: Sesje 7 (poziom 1)
Karolina Lorkowska

rozwiń szczegóły

To wy jesteście Jasiem i Małgosią – sesja rpg skupiająca się na roleplayu oraz zespołowym rozwiązywaniem problemów dopasowana do wymagań graczy zarówno nowicjuszy jak i weteranów. Jako mistrz gry zapewniam wypełnione już karty postaci gotowe do gry, mapy taktyczne oraz figurki i podręcznik do gry, jak i wcześniej nie ogrywany, autorski scenariusz sesji. Gra prowadzona w systemie Dungeons & Dragons 5e.
Sesja RPG

[SESJA RPG] Śpiący w piasku [18+] System: Cień Władcy Demonów 16:00 – 19:50
RPG: Alis Games 2 (poziom 0)
KASIA

rozwiń szczegóły

Dla was – Norsmenów – braterstwo i krew to coś więcej niż słowa, to święta przysięga, którą nosicie w sercach. Wasza umierająca matka ma jedno ostatnie życzenie: chce zobaczyć swojego piątego syna. Czas nagli, a konie już pędzą, niosąc was ku nieznanemu. Czy zdążycie odnaleźć brata zanim Morr weźmie waszą rodzicielke w objęcia?
Sesja RPG

[SESJA RPG] Port Amaranta: Operacja Omega [18+] System: Wampir Maskarada 5ed 16:00 – 19:50
RPG: Sesje 9 (poziom 1)
ARANX

rozwiń szczegóły

„To nie jest kolejna klimatyczna sesja z melancholijnymi spojrzeniami w Elysium i dywagacjami o człowieczeństwie.
Tu rzucamy ciężarówkami, strzelamy z broni dużego kalibru i prowadzimy pościgi ulicami fikcyjnego miasta inspirowanego Singapurem i Hongkongiem!
Tu zaczynamy od trupa i idziemy na ostro! Maskarada? Bish plz! To dla świeżaków i cienkokrwistych!

Wcielacie się w Oddział 5Ω – drużynę do zadań, których nikt inny nie chce tknąć – w tym przypadku V-13, potocznie „Zgonka”. Nowy narkotyk, który pierze berety śmiertelnikom i nie tylko!

W skrócie „”””Wampirzy Max Payne spotyka Cyberpunk 2077″””””
Sesja RPG

[SESJA RPG] Tajemnice Rezydencji [18+] System: Achtung Cthulhu! 16:00 – 19:50
RPG: Sesje 10 (poziom 1)
Tomek “Fejmuss” Balwierz

rozwiń szczegóły

Agenci zostają wysłani, aby zbadać dwór na angielskiej wsi, szczególnie że istnieją przesłanki, że Czarne Słońce jest aktywne w tym rejonie. Dwór, zwany Rainthorpe Hall, jest domem Lorda Dowlinga, ekscentrycznego kolekcjonera antyków i innych przedmiotów. Agenci mają za zadanie zinfiltrować posiadłość, wyeliminować potencjalne zagrożenie ze strony Czarnego Słońca i odzyskać wszelkie artefakty. Jeśli to możliwe, powinni również uratować Dowlinga, jego rodzinę i jego sługi.
Sesja RPG

[SESJA RPG] Matka Zgnilizny [18+] System: Cień Władcy Demonów 16:00 – 19:50
RPG: Sesje 8 (poziom 1)
Guzik

rozwiń szczegóły

„Powstanie w stolicy trwało zaledwie kilka dni – wystarczyło, by ulice spłynęły krwią, a królewskie sztandary runęły w pył. Na alabastrowym tronie zasiadł Katorżnik, okrutny orczy wódz, który z pomocą swego plugawgo egzekutora Syfiaka zgładził monarchę i obrócił serce królestwa w pole hańby.

Wy przeżyliście. Nie jako tchórze – jako świadkowie i niedobitki, niosący okruchy prawdy i nadziei oraz strachu…

Teraz wracacie do rodzinnych stron. Małe sielskie miasteczko, gdzie znacie każdy zakręt polnej drogi, każde drzewo i rodzinę… Wasi przyjaciele, znajomi i wspomnienia gniją.
…a każdy dom, wita Was jak dawniej – z otwartymi ramionami.

Droga była trudna, żmudna, długa i pełna strachów…”
Sesja RPG

[SESJA RPG] Echa przyjęcia w posiadłości Ophelii Moore [18+] System: brak 16:00 – 18:50
RPG: Tol Calen (poziom 1)
Małgorzata „Senna” Ukowska

rozwiń szczegóły

Sesja RPG

[SESJA RPG] Warszawa 1970 – Echa Powstania [18+] System: Delta Green 16:00 – 19:50
RPG: Sesje 4 (poziom 1)
Basia DPS

rozwiń szczegóły

„Warszawa, 5 grudnia 1970
Miasto odbudowane, lecz wciąż pokryte bliznami wojny. Polityczne napięcia, represje i niepokój społeczny, związany z podwyżkami cen towarów i usług, tworzą atmosferę niepewności i paranoi.
W Warszawie przy ul Parkowej 5 stoi przedwojenna willa, która niedawno stała się tymczasową siedzibą grupy rosyjskich artystów, którzy przyjechali w ramach wymiany kulturalnej z ZSRR. Przygotowują specjalny spektakl dla oficjeli…


Sesja RPG

[SESJA RPG] Ceremonia [18+] System: Kult: Boskość utracona 16:00 – 19:50
RPG: Sesje RPG Alis Games 1 (poziom 0)
Anna Jakubowska

rozwiń szczegóły

Nie bój się, siostrzyczko. Chodź, uczeszę ci włosy. Oblubieniec już na ciebie czeka. Mówią, że jest piękny i przerażający. Pokolenia temu doszło do zdrady, Powab obrócił się w Udrękę, ale na szczęście to tylko Sen, tylko Sen.
Sesja RPG

[PRELEKCJA] Prowadzenie RPG w sieci [B.O.] 17:00 – 17:45
RPG: Prelekcyjna 1 – Mity (poziom 1)
Gramy sobie

rozwiń szczegóły

Sesje RPG to wspaniała zabawa wraz z przyjaciółmi – problem polega na tym, że czasami ciężko zabrać ich w jednym miejscu. Dowiedz się o tym, jakie są najczęstsze problemy i wyzwania w prowadzeniu swoich graczy po lochach, kiedy wszyscy są oddaleni o setki kilometrów od siebie. W trakcie naszego spotkania omówimy sobie największe różnice w prowadzeniu takich sesji, a także omówimy różne dostępne narzędzia (Roll20, Foundry, Discord, Zoom) i dopasowanie ich do stylu Twojej gry
Prelekcja

[PRELEKCJA] Jak napisać dobry quest? [B.O.] 17:00 – 17:45
RPG: Prelekcyjna 4 – Las (poziom 1)
dr Łukasz Sasuła

rozwiń szczegóły

TTRPG i cRPG mogą się od siebie wiele nauczyć. Chyba. A od literatury to już w ogóle – przyjrzyjmy się co teoria narracji mówi o tworzeniu questów i ile można się nauczyć z poradników dla Mistrzów Gry. Przy okazji – nie zabiłbyś 5 dzików?
Prelekcja

[SESJA RPG] Sailors on the Starless Sea [16+] System: Dungeon Crawl Classics 17:00 – 20:50
Namiot RPG 4 (na zewnątrz)
Ceti

rozwiń szczegóły

„Sailors on the Starless Sea – klasyczna przygoda typu funnel do Dungeon Crawl Classics! Wieśniacy znikają, a ruiny starożytnej twierdzy skrywają mroczne tajemnice. Gracze wcielają się w grupę zwykłych ludzi, którzy stają naprzeciw pradawnemu złu. Groza, chaos i śmierć czają się za każdym rogiem. Czy przetrwasz i staniesz się bohaterem?

Funnel to typ przygody, gdzie każdy gracz zaczyn z kilkoma postaciami na poziomie 0 i ma nadzieję, że przynajmniej jedna przeżyje.

Będziemy używać pregenerowanych postaci. ”
Sesja RPG

[SESJA RPG] Przechytrzyć Łowcę [18+] System: Pathfinder 2e Remastered 17:00 – 20:50
Namiot RPG 2 (na zewnątrz)
Twój Mistrz RPG

rozwiń szczegóły

O lesie Lurkwood od wieków krążyło wiele legend. Nic dziwnego, to przecież las, w którym zatrzymał się czas i zapanowała wieczna jesień, a elfy mieszkające tam od pokoleń wyniosły się uciekając przed czymś nieopisanym, o czym nie chcą opowiadać. Szeptuchy twierdzą, że w sercu lasu mieszka istota, która wysysa życie i młodość z każdego kto postawi tam stopę. Guślarze dodają zaś, że co kilkaset lat Władca Lasu wraz z watahą upiornych ogarów opuszczają swoje leże by pożywiać się energią życiową mieszkańców okolicznych wiosek dla podtrzymania magii Lurkwood. Ale przecież to tylko bajania, prawda?
Sesja RPG

[SESJA RPG] Kamienica Breslau [18+] System: Łowca: Porachunek 17:00 – 20:50
Namiot RPG 1 (na zewnątrz)
Dark Ace

rozwiń szczegóły

Wrocław w odsłonie Świata Mroku. Gracze wcielają się w niczego nieświadomych ludzi, którzy przez zrządzenie losu trafiają w ciąg mrocznych wydarzeń. Gra przeznaczona dla dojrzałych graczy, którzy lubią klimaty śledztwa. Gatunek gry HORROR
Sesja RPG

[PRELEKCJA] Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę! [Dla początkujących] [13+] 18:00 – 18:45
RPG: Prelekcyjna 2 – Baśnie (poziom 1)
Ejdi

rozwiń szczegóły

„Chcesz grać RPGi, ale nie możesz znaleźć ekipy, albo co chwila drużyna się rozpada? Frustrujące, co nie? Miałem tak samo (i czasem nadal miewam), ale na przestrzeni ponad dekady grania udało nam się wypracować kilka rozwiązań tych problemów, którymi chętnie się z Wami podzielę.
Czego dowiesz się na prelekcji?
– Jak skompletować skład do grania w RPGi
– Na co się umówić przed rozpoczęciem kampanii
– Co robić w praktyce, gdy skład zaczyna się rozpadać”
Prelekcja

[PRELEKCJA] TORG ETERNITY prezentacja [18+] 18:00 – 18:45
RPG: Prelekcyjna 3 – Mrok (poziom 1)
Jakub „Liskowic” Rutkowski

rozwiń szczegóły

Dinozaury i Cyber-samuraje atakują Ziemię a Technodemony z Rosji starają się zmienić naszą rzeczywistość a przeszkadzają im elfy i krasnoludy? To sen wariata? Jeden z ciekawszysch systemów? A może JEDNO I DRUGIE? Przyjdź się przekonaj!
Prelekcja

[PRELEKCJA] RPG na jedną kartkę! [18+] 18:00 – 18:45
RPG: Prelekcyjna 4 – Las (poziom 1)
Dominika „Neerdie” Kledzik, Mordercai

rozwiń szczegóły

„Poznaj gry fabularne typu one-page, których przeczytanie nie zajmie ci więcej niż kilka minut, a których zasady mieszczą się na jednej kartce. W tej prelekcji przedstawimy kilkanaście intrygujących tytułów wartych ogrania.

Dla uczestników przewidziana mała niespodzianka.”
Prelekcja

[SESJA RPG] Wakacje pod metalowym T-Rexem? [B.O.] System: Tajemnice Pętli 18:00 – 21:50
RPG: Sesje 5 (poziom 2)
Marcel z Rivii

rozwiń szczegóły

„Ostatni dzwonek już za nami, a to oznacza tylko jedno – wakacje! Tato mówi coś o wyjeździe do babci, niespecjalnie daleko, bo do Sulejówka i mówi, że jest tam spokojnie i zielono i jest dużo dzieci, i że będę mieć się z kim bawić. Babcia jest fajna, ale fajnie by było pojechać nad wodę, albo w góry, ale tatko mówi, że pinionszków na to nie ma, więc jedziemy z siostrą do Sulejówka. A siostra to w ogóle jest denerwująca i ciągle się wymądrza, ale obiecałem tacie, że jej nie pobiję.

Ps. Podobno w lesie obok osiedla babci ktoś widział dinożaura, takiego prawdziwego!

Gotowe karty i handouty.”
Sesja RPG

[SESJA RPG] Trophy Dark [18+] System: Trophy Dark 18:00 – 21:50
RPG: Sesje 6 (poziom 2)
Blanka Chmielewska

rozwiń szczegóły

„To nie jest przygoda drużyny dzielnych bohaterów. To jest brudna, paskudna historia łotrów, którzy dbają tylko o swój interes i w poszukiwaniu łatwej kasy weszli nie tam gdzie trzeba.
Las w którym są, nie jest łaskawy. I najwyraźniej… żyje.

System Trophy Dark jest bardzo mrocznym, niewybaczającym systemem, który stawia na wspólną narrację i rywalizację pośród graczy. Postaci rzadko dożywają końca przygód, typ rozgrywki to play to lose (graj aby przegrać – ale w niepowtarzalny sposób!).

UWAGA: Mogą pojawić się tematy trudne – przemoc, gore, choroby psychiczne, fobie.
Gra 3-5 godzin.”
Sesja RPG

[SESJA RPG] Sesja Zew Cthulhu [18+] System: Zew Cthulhu ed7 18:00 – 21:50
RPG: Sesje 7 (poziom 1)
Sebastian „Rycu” Walczak

rozwiń szczegóły

„Przygotowana specjalnie na Kapitularz sesja osadzona w świecie prozy Lovecrafta.

Gracze otrzymają do wyboru jedną z wcześniej przygotowanych postaci by poprowadzić losy swoich bohaterów w walce z nieznanym na początku XX wieku. ”
Sesja RPG

[PRELEKCJA] System narracyjny Świata Mroku 5 edycji, czyli jak kości wpływają na fabułę [16+] 18:00 – 18:45
RPG: Alis Games 2 (poziom 0)
Olgierd „Kruk” Górecki

rozwiń szczegóły

„Prelekcja poświęcona jest omówieniu systemu narracyjnego stanowiącego mechanikę
5 edycji Świata Mroku a w szczególności ukazaniu, w jaki sposób wynik rzutu kośćmi nie tylko decyduje o powodzeniu podjętych przez postacie graczy akcji, lecz także bezpośrednio wpływa na rozwój fabuły prowadzonej opowieści. W takich systemach jak „Wampir: maskarada”, „Wilkołak: apokalipsa” oraz „Łowca: porachunek” istnieją bowiem specjalne dedykowane wyłącznie dla tych systemów kości, na których oznaczone określone wyniki łączą się ze specyficzną charakterystyką odgrywanych postaci. Czym zatem różnią się od siebie kości głodu, szału i desperacji? Kiedy i jak z nich korzystać? Do jakich zachowań postaci mogą doprowadzić wyrzucone określone wyniki? Przyjdź a poznasz odpowiedzi właśnie na te pytania! ”
Prelekcja

[PRELEKCJA] RPGowe pytania i odpowiedzi [B.O.] 18:00 – 18:45
RPG: Prelekcyjna 1 – Mity (poziom 1)
Wojtek Rzadek (Lans Macabre)

rozwiń szczegóły

Wojtek Rzadek zaprasza serdecznie na otwarte, luźne spotkanie podczas którego, postara się odpowiedzieć na Wasze pytania odnośnie grania i prowadzenia. Bardzo serdecznie zapraszam i miejmy nadzieje, iż wyniknie z tego naprawdę ciekawa rozmowa. A jeśli pytań nie będzie – zawsze jakiś ciekawy temat wymyślimy.
Prelekcja

[PRELEKCJA] Bloodlines 2 vs TTRPG – jak się robi gry na podstawie podręcznika [B.O.] 18:00 – 18:45
RPG: Alis Games 2 (poziom 0)
Martyna Outstar Zych

rozwiń szczegóły

Adaptowanie gier fabularnych do medium komputerowego to sztuka kompromisów. Na przykładzie Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 porozmawiamy o tym, jak twórcy przekładają mechanikę, klimat i otwartość papierowego RPG na język gry wideo. Co da się przenieść wiernie, co trzeba uprościć, a co można opowiedzieć inaczej? Zderzymy oczekiwania fanów z realiami produkcji i zastanowimy się, czy gra wideo może oddać ducha oryginału.
Prelekcja

[PRELEKCJA] Gothic bawi i uczy, czyli jak złożyć dobrego sandboxa dla swoich graczy [15+] 19:00 – 19:45
RPG: Prelekcyjna 3 – Mrok (poziom 1)
Michał Ciborowski

rozwiń szczegóły

Na przykładzie najlepszej polskiej gry (wyprodukowanej w Niemczech) przybliżymy sobie jak skonstruować prostą, ale wciągającą sandboxową kampanię do TTRPG. Pogadamy o dostępnej mapie, frakcjach i ich zależnościach, o tym co można zrobić aby ten świat sprawiał wrażenie żywego. I na przykładzie kolejnych gier, o tym czego lepiej unikać.
Prelekcja

[PRELEKCJA] Mały, ale wariat! – swobodny przegląd mini erpegów [7+] 19:00 – 19:45
RPG: Prelekcyjna 2 – Baśnie (poziom 1)
Ziemowit — Opos Magnum

rozwiń szczegóły

Nie wszystko, co dobre, musi mieć 300 stron i 5 suplementów. W świecie papierowych gier fabularnych istnieje cały wszechświat mniejszych tytułów, które zaskakują pomysłowością, klimatem i elastycznością. W czasie tej prelekcji przyjrzymy się kilku wyrazistym perełkom z nurtu „mini-RPG”.
Prelekcja

[PRELEKCJA] Yyy… To jak się poznaliśmy? Graj relacją! [B.O.] 19:00 – 19:45
RPG: Prelekcyjna 1 – Mity (poziom 1)
Erpeszki Nurglinga

rozwiń szczegóły

„Pamiętasz kampanie, gdzie każdy grał sam dla siebie?
Dowiedz się, jak relacje mogą stać się narzędziem do tworzenia angażujących scen i ulepszania sesji. Pokażę, jak proste triki i świadome decyzje (stosowane przez MG, jak i osoby grające) sprawią, że interakcje między bohaterami staną się motorem napędowym sesji. Od wspólnego tworzenia przeszłości i punktów zaczepienia, po dynamiczne sceny i moralne dylematy w trakcie gry. Boisz się, że konflikt między postaciami zepsuje atmosferę? Porozmawiamy również o tym. Pamiętaj, relacje to nie zawsze sympatia, ale zawsze źródło intrygujących scen!”
Prelekcja

[SESJA RPG] Nienawiść [18+] System: Łowca: Porachunek 19:00 – 21:50
RPG: Tol Calen (poziom 1)
Łukasz „Hans” Smurzyński

rozwiń szczegóły

„Amerykańscy łowcy przyjeżdżają do Polski zbadać trop dla wpływowej korporacji
Inspiracje : Suddendly… (i miss carpaty) – Gogol Bordello”
Sesja RPG

[PRELEKCJA] Powrót White Wolfa [B.O.] 19:00 – 19:45
RPG: Alis Games 2 (poziom 0)
Martyna Outstar Zych, Andrzej Vermiin Jagła

rozwiń szczegóły

Co się stało przez lata że powrócił White Wolf, spotkanie z Oustar oraz prezentacja najnowszej kampanii do gry Wilkołak: Apokalipsa – Woń Rozkładu
Prelekcja

[PRELEKCJA] To nie trucizna… to czary, czarna, upiorna magia! [B.O.] 19:00 – 19:45
RPG: Prelekcyjna 4 – Las (poziom 1)
Jason Durall, Mr. Posnik – Rafał Pośnik

rozwiń szczegóły

„CO SKELOS NAPISAŁ, CZYTAJ, JEŚLIŚ ŚMIAŁY!
Gdy trupie dłonie szarpały togę, a wichry miotały statkami, które nigdy nie wróciły, otworzyły się wrota do Świata Czarnoksięstwa i Conana. Tam, gdzie mrok jest starszy niż czas, a zaklęcia wykuwają los bohaterów, pojawia się On – ten, który spisał tajemnice, których nie wolno czytać przy świetle dnia. Jason Durall. Architekt magii ery hyboryjskiej. Strażnik sekretów, które skrywają strony Księgi Skelosa – zakazanego manuskryptu pełnego czarnoksięskich szeptów i mrocznych rytuałów. To on nadał moc magii w Conan: The Roleplaying Game i Conan – Przygody w Erze Niewyśnionej. Teraz, wśród ścian naszej świątyni konwentowej, Jason otworzy przed Wami wrota, przez które zaglądają tylko szaleńcy i magowie. Opowie o kulisach tworzenia magii w Conanie 2d20, sekretach, jak wyssać maksimum potęgi z systemu, i dlaczego magia w erze niewyśnionej jest tak niebezpieczna i potężna. Chcesz poznać mroczne tajemnice Hyborii? Odważ się. Przyjdź. Słuchaj. Ale pamiętaj… nie każda wiedza prowadzi do światła.”
Prelekcja

[PANEL DYSKUSYJNY] Nie wiecie, że je poznać chcecie – Erpegowe polecajki z czapy [B.O.] 20:00 – 20:45
RPG: Prelekcyjna 3 – Mrok (poziom 1)
Jakub „Sil” Węgrzynowicz

rozwiń szczegóły

„Panel w którym będziemy sobie polecać najdziwniejsze erpegi.
A kto poprowadzi panel? Człowiek który ogrywa te dziwne jednostronicowe erpegi, znajdzie wam perełki których bardzo możliwe, że nie znacie. Jaskiniowcy którzy nie poznali jeszcze języka? Heavy-metalowi wikingowie? Ganianie po lochu z słoikiem pszczół? To dopiero początek…


Panel dyskusyjny

[PANEL DYSKUSYJNY] Słuchaj, masz questa – czyli jak wciągnąć niezdecydowanych znajomych do stołu [B.O.] 20:00 – 21:45
RPG: Prelekcyjna 2 – Baśnie (poziom 1)
RPGowa Lenka, Antek „Cypis” Mielczyński, Enter

rozwiń szczegóły

„RPGi są dla niektórych jak tajemniczy potwór z Mrocznego Lasu… Kojarzą się z długimi wyprawami, z których nie każdy może wrócić, że zajmują masę czasu, są trudne i wymagają godzin przygotowań. Ale czy tak musi być? Nie musisz szykować się jak Wiedźmin, żeby zmierzyć się z tym potworem! Na tym panelu pogadamy sobie o wprowadzaniu w nasze hobby ludzi z poza fandomu, ziomeczków, rodziny, kolegów z pracy, itp!
Zapraszamy zarówno zainteresowanych rpgami którzy chcą wciągnąć swoich znajomych, a także tych którzy już próbowali i chcieliby się podzielić swoimi doświadczeniami!”
Panel dyskusyjny

[PRELEKCJA] VTT I TY – WSZYSTKO O STOŁACH WIRTUALNYCH [18+] 20:00 – 21:45:00
RPG: Prelekcyjna 1 – Mity (poziom 1)
Elán

rozwiń szczegóły

„Opis prelekcji:
Spis i stosowanie stołów wirtualnych wraz z recenzją; prelekcja dla Mistrzów Gier / fanów technologii / poszukiwaczy swego stołu wirtualnego; tematy mogące poruszać dyskomfort to stoły wirtualne, technologia, Internet, RPG Online, Discord.”
Prelekcja

[PRELEKCJA] Po prostu zostań lepszym graczem RPG [13+] 20:00 – 21:45:00
RPG: Prelekcyjna 4 – Las (poziom 1)
Żuław

rozwiń szczegóły

Każdy kiedyś zaczynał grać w RPGi, a przynajmniej każdy kto w nie gra. Jeżeli czujesz, że Twoja drużyna przyćmiewa Cię przy stole, że zawsze jesteś w tle, a Twoje pomysły są pomijane – dowiesz się co z tym zrobić. A może Twoje drużyny mają Cię dość i zwracają Ci uwagę, ale nie wiesz dlaczego? Przedstawię najważniejsze aspekty co zrobić, aby być lepszym graczem/graczką/osobą grającą.
Prelekcja

[SESJA RPG] Jan Kowalski – życie i twórczość [18+] System: Everyone is John 20:00 – 21:45
RPG: Sesje 4 (poziom 1)
Rafał

rozwiń szczegóły

„Jan Kowalski to przeciętny gość o tendencji do pakowania się w nieprzeciętne kłopoty i znajdowania się w nieprzeciętnych miejscach. Ale to przecież wiesz – jesteś w końcu jednym z aspektów jego osobowości, aniołem (lub diabłem) na jego ramieniu. Starasz się pokierować jego życiem tak by było ono jak najlepsze (według ciebie). Problem w tym, że musisz dzielić się Janem z innymi głosami, które mają złe (tzn. sprzeczne z twoimi) zamiary.

Szykuje się wam zajęty dzień – ważna prezentacja w pracy, potem randka wieczorem. Zaraz, dlaczego Jan obudził się w alejce za barem? Skąd wzięła się ta krew?”
Sesja RPG

[PRELEKCJA] Na szlakach Starego Świata [B.O.] 21:00 – 21:45
RPG: Prelekcyjna 3 – Mrok (poziom 1)
Jakub Zapała

rozwiń szczegóły

W imię Sigmara trwa ofensywa dodatków do czwartej edycji Warhammera na Polskę! Wszyscy już Pod Bronią, bo Imperium W Ruinie, co sprawiło, że w Atdorfie wymknęli się mieszkańcy Imperialnego Zwierzyńca i wyszły na jaw tajemnice Lustrii! Jeżeli chcecie być gotowi na to, co jeszcze czeka nas w tym i nadchodzącym roku, a przynajmniej chcielibyście dowiedzieć się czegoś o WFRP 4ed. i tym, od czego zacząć zabawę w tym systemie, koniecznie odwiedźcie tę prelekcję.
Prelekcja

[PRELEKCJA] Jak się przygotować do sesji RPG? [B.O.] 21:00 – 22:45
Fusion (poziom -1)
Fileus

rozwiń szczegóły

Dobra sesja zaczyna się na długo przed jej rozpoczęciem. Niezależnie od tego, czy jesteś graczem, czy Mistrzem Gry – przygotowanie ma znaczenie. Porozmawiamy o tym, co warto przemyśleć i przygotować przed sesją: od logistyki, przez nastroje przy stole, po konkretne materiały i pomysły. Pokażemy różne style i podejścia, by każdy mógł znaleźć coś dla siebie.
Prelekcja

[PRELEKCJA] Anioł, smok i demon wchodzą do baru, czyli o Defiant RPG [B.O.] 22:00 – 22:45
RPG: Prelekcyjna 3 – Mrok (poziom 1)
Jakub Zapała

rozwiń szczegóły

Różne rzeczy mówi się o Defiant RPG i czas rozwiać mity na jego temat. To prosty i przyjazny system, który bardzo łatwo dostosowuje się do tego, w co chcecie zagrać. Jesteście w nim Niezłomnymi: nadprzyrodzoną arystokracją walczącą przeciwko szalejącej Apokalipsie. Aniołami. demonami i pomniejszymi bóstwami rządzącymi ostatnimi bastionami światła w skazanym na zagładę świecie. Posłuchajcie, jak wygląda jego świat, w jakiś sposób zasady wspierają jego tematykę i co czyni go wyjątkowym.
Prelekcja

SOBOTA

[PRELEKCJA] WeWnętrzny Wróg bez Tajemnic (Warhammer 4e) [13+] 10:00 – 11:45
RPG: Prelekcyjna 3 – Mrok (poziom 1)
Coen

rozwiń szczegóły

„Najważniejsza kampania do Warhammera jest już w całości wydrukowana i dostępna.
Czas zaplanować grę! Na tej rozmowie, podpowiem gdzię opowieść kuleje, i gdzie warto dać się pobawić dłużej. Co wyciąć a co dodać. Na co zwrócić szczególną uwagę przy tworzeniu postaci i jak dobrze zaplanować sesję Zero.
Opowieści z boju, wymiana poglądów i doświadczeń, spoilerowo – dla MG i Graczy.

Prelekcja

[PANEL DYSKUSYJNY] To prep or not to prep – przygotowanie do sesji RPG [18+] 10:00 – 11:45
RPG: Prelekcyjna 1 – Mity (poziom 1)
AtelieRPG, Paweł „Łysy” Rachwał

rozwiń szczegóły

„Siadasz pół roku przed prowadzeniem sesji RPG, żeby przeczytać podręcznik od deski do deski i napisać porządny scenariusz do sesji? A może wolisz zdać się na intuicję, improwizację i inwencję graczy? Czy któraś „”szkoła”” jest lepsza?

Na te i inne pytania w temacie poszukamy odpowiedzi razem z Wami. Zapraszamy tych, którzy lubią nieco abstrakcyjną atmosferę rozmowy, suche żarty (niektórych) prowadzących i zagłębianie się w rozkładanie na części pierwsze elementów składających się na nasze ulubione hobby.”
Panel dyskusyjny

[PRELEKCJA] Edukacja fabularna – jak RPG daje pracę? [B.O.] 10:00 – 10:45
RPG: Prelekcyjna 2 – Baśnie (poziom 1)
Marcelina

rozwiń szczegóły

Dzięki grom fabularnym zdobyłam pracę marzeń, w której od lat badam ich działanie edukacyjne na żywej tkance . Czy sesja RPG może czegoś nauczyć? Jak zrobić sensowny LARP edukacyjny? Jakie kompetencje zdobywa człowiek, grając fabułą? Podczas tego spotkania podzielę się moimi spostrzeżeniami w tym temacie.
Prelekcja

[PRELEKCJA] REVERSUM: Po Drugiej Stronie Lustra, czyli nowe RPG na polskim rynku wydawniczym [18+] 10:00 – 11:45
Fusion (poziom -1)
REVERSUM: Po Drugiej Stronie Lustra

rozwiń szczegóły

„W szczególności będzie to prezentacja nowo powstałej gry RPG, jak zadebiutuje na rynku wydawniczym pod koniec przyszłego roku. W programie pojawią się materiały promocyjne, prelekcja dotycząca treści oraz jej konceptu. Chciałbym również umieścić Q&A pod koniec prezentacji, aby zachęcić uczestników do rozmowy oraz odpowiedzieć na możliwe pytania. Sama gra jest obecnie na etapie testów zewnętrznych, recenzji oraz podstawowej edycji wydawniczej.

Obecnie rozpoczynamy z wolna akcję promocyjna oraz reklamową naszej produkcji, która mamy nadzieję swój początek będzie miała na Państwa Festiwalu. ”
Prelekcja

[PRELEKCJA] Przegląd wybranych tytułów RPG od OSPREY GAMES [B.O.] 10:00 – 10:45
RPG: Prelekcyjna 4 – Las (poziom 1)
Jakub „Liskowic” Rutkowski

rozwiń szczegóły

RPG w klimacie Street Fightera? Może magiczna Brytania wieków Arturiańskich?, RPG w klimacie filmów Wuxia? A może clockpunk w Wenecji z wynalazkami Leonarda da Vinci? A może po prostu chwycicie włócznię aby polować na tygrysa szablozębnego w klimacie PRIMAL? przegląd wybranych tytułów od Osprey Games
Prelekcja

[SESJA RPG] Głód w Mieście Winnego Krzewu [18+] System: Defiant RPG 10:00 – 13:50
RPG: Sesje 1 (poziom 1)
Jakub Zapała

rozwiń szczegóły

Wasze posiadłości znajdują się w zagrożonej przez siły Apokalipsy części Miast Winnego Krzewu. Zdarzyło Wam się odpierać ataki apokaliptycznych bestii i wzmacniać magiczne pieczęci chroniące przed mocami zniszczenia. Jesteście sprawdzonymi sojusznikami. Teraz jednak wróg wybrał bardziej podstępne metody działania. Spotykacie się, by temu zaradzić…
Sesja RPG

[SESJA RPG] Pamiątka Rodowa [16+] System: DnD 5e 10:00 – 11:45
RPG: Sesje 2 (poziom 1)
Vateris

rozwiń szczegóły

Pewien szlachcic z Dracoburga wynajął Was, abyście pomogli odnaleźć pamiątkę wartości sentymentalnej po jego pradziadku. Czy uda się Wam odnaleźć zaginiony przedmiot mimo przeciwności losu?
Sesja RPG

[SESJA RPG] Woda życia [18+] System: Mutant: Rok Zerowy 10:00 – 13:50
RPG: Sesje 3 (poziom 1)
Rafał

rozwiń szczegóły

Życie w świecie po Apokalipsie nie jest łatwe – nawet mutantom, takim jak wy, którzy odziedziczyliście Ziemię po ludziach, brakuje wszystkiego. Wracacie z wyjątkowo udanej ekspedycji, w waszej ciężarówce jest dość zapasów by wasza społeczność mogła przetrwać nadchodzące miesiące. Awaria zmusza was jednak do zatrzymania się w wiosce po drodze. Rosnąca desperacja, konflikty polityczne i rządy brutalnego gangu czynią z tego przymusowego postoju beczkę prochu. Musicie być dyskretni i uzyskać pomoc bez zdradzania, że siedzicie na dobrach, za które większość mutantów sprzedałaby własną matkę.
Sesja RPG

[SESJA RPG] La Cena [18+] System: KULT 10:00 – 13:50
RPG: Sesje 4 (poziom 1)
Dom Płonącej Starości

rozwiń szczegóły

Miami 1973 roku. Rodzina Cruz szykuje się do uroczystej, siedmiodaniowej kolacji, by uczcić powrót najstarszego syna. Miasto drży w letnim upale, podobnie jak rodzina Cruz w napięciu i skrywanej frustracji. Co pozostanie z rodziny, i dlaczego najstarszy syn zachowuje się tak dziwnie?
Sesja RPG

[SESJA RPG] Sprawne paluchy [18+] System: Trophy Dark 10:00 – 13:50
RPG: Sesje 5 (poziom 2)
Przeciętny Gracz

rozwiń szczegóły

„Wraz z kompanami przybyliście na Niezwykły Bazar – pełen egzotycznych towarów targ, odbywający się poza murami Ambaret jedynie raz do roku, w najdłuższą ze wszystkich nocy. Jako łowcy skarbów, chcecie dostać się na sam środek bazaru, do namiotu Krawcowej. Ta tajemnicza istota wynagradza tych, którzy jej poszukują, i ma dla nich to, czego pragną najbardziej na świecie – o ile uda im się opuścić targ przed pierwszym blaskiem słońca. Kto pozostał na Niezwykłym Bazarze po świcie, już nigdy nie powrócił do domu. Zostaliście ostrzeżeni.

Sesja RPG

[SESJA RPG] Za światełkiem nadziei [18+] System: Dungeons & Dragons 5e 10:00 – 13:50
Namiot RPG 2 (na zewnątrz)
Karolina Lorkowska

rozwiń szczegóły

„””za światełkiem nadziei”” czyli przygoda na potwornej wyspie. Bohaterowie trafiają na wyspę po tym gdy ich statek napadli piraci. Ich statek roztrzaskany, a racje żywnościowe skromne. Mają jedynie swoją broń i siebie, muszą współpracować by naprawić łódź zanim potwory które przejęły wyspę ich wykończą. Gra skupiająca się na walce oraz kreatywnym rozwiązywaniem problemów dopasowana do wymagań graczy zarówno nowicjuszy jak i weteranów. Jako mistrz gry zapewniam wypełnione już karty postaci, mapy taktyczne oraz figurki i podręcznik do gry, jak i wcześniej nie ogrywany, autorski scenariusz sesji.

Sesja RPG

[SESJA RPG] Sesja w Slugblaster [18+] System: Slugblaster 10:00 – 13:50
RPG: Sesje 6 (poziom 2)
Krzysiek

rozwiń szczegóły

Jest to one-shotowa sesja w Slugbaster RPG.
Sesja RPG

[SESJA RPG] Amulet Czarodzieja [18+] System: Warhammer Fantasy 4e 10:00 – 13:50
Namiot RPG 1 (na zewnątrz)
Viridis

rozwiń szczegóły

„Drużyna najemników zostaje wynajęta przez tajemniczego czarodzieja z Middenheim, Meinharda von Reutha. Oferuje im dużą zaliczkę – wystarczającą, by uzbroić się i popić (i tak też czynią). Ich zadanie: odnaleźć starożytny amulet, zaginiony wieki temu w ruinach świątyni ukrytej w Górach Środkowych. Reszta zapłaty czeka po powrocie.

Meinhard ostrzega, że „porzucenie misji nie będzie bez konsekwencji” – nie zdradza szczegółów, ale jego aura mówi wszystko.”
Sesja RPG

[SESJA RPG] Nanbanjin [18+] System: GODAI RPG 10:00 – 13:50
RPG: Sesje 8 (poziom 1)
Elán

rozwiń szczegóły

Na wyspie Kaminame pojawia się armada obcych statków. Cesarz wysyła Was – elitarny oddział dyplomatyczny – by zbadać ich zamiary. Czy Nanbanjin to wrogowie, czy posłańcy pokoju? Droga wiedzie przez niebezpieczny Las Demonów, gdzie Yokai są niespokojne… Czekają Was: śledztwa, konfrontacje, grzmiące artefakty i pojedynki o honor. Wciel się w Samuraja, Maga, Ninja lub Kupca i odkryj zamiary Obcych!
Sesja RPG

[SESJA RPG] A Real Pizza Work by ELH [18+] System: Fallout 2d20 10:00 – 12:50
RPG: Alis Games 2 (poziom 0)
Tomek “Fejmuss” Balwierz

rozwiń szczegóły

Gracze odpoczywają w normalny dzień na Pustkowiach, kiedy podchodzi do nich dziwna kobieta, która przedstawia się jako „najwspanialsza szefowa kuchni na świecie”.Chce przygotować przedwojenne danie znane jako „Pizza” i w tym celu będzie potrzebować graczy, którzy udają się do co najmniej trzech miejsc, aby zebrać składniki. Czy to będzie ich pierwsza i ostatnia pizza od czasów Wielkiej Wojny? Czy znajdzie się na niej ananas?
Sesja RPG

[SESJA RPG] Cień Nadziei [16+] System: Diuna: Przygody w Imperium 10:00 – 12:50
RPG: Sesje RPG Alis Games 1 (poziom 0)
Konrad „Kondyo” Misiewicz

rozwiń szczegóły

Minęło kilkaset lat od śmierci Boga Imperatora Leto II Atreidesa. Jego kult – choć oficjalnie zakazany – przetrwał w ukryciu na wielu światach Imperium. Na planecie Giedi Prime, kontrolowanej przez nową, brutalną szlachtę po upadku Harkonnenów, pojawia się pogłoska o artefakcie z czasów rządów Imperatora, mogącym zawierać fragment jego świadomości.
Sesja RPG

[SESJA RPG] Bat na niewolnika 2 [18+] System: Cień Władcy Demonów 10:00 – 12:50
RPG: Sesje 8 (poziom 1)
Krzysztof Kiser

rozwiń szczegóły

„Miłość i pożądanie często sprawiają, że podejmujemy nierozważne decyzje i działamy wbrew zdrowemu rozsądkowi, co następnie prowadzi nas do bolesnych konsekwencji. Ta przygoda nie jest jednak ani o miłości, ani o pożądaniu, lecz o konsekwencjach, które na skutek czyjejś nierozwagi doprowadziły do katastrofy. W sam środek tej katastrofy zostaną wrzucone postaci graczy.
Prowadzący zapewnia wszystko, co potrzebne wam będzie do sesji: gotowe postaci, kartkę, ołówek, kostki i ciastka. Po prostu przyjdź!”
Sesja RPG

[SESJA RPG] Posiadłość Loraine’ów [18+] System: Kult 10:00 – 12:50
RPG: Sesje 9 (poziom 1)
Tomek (Spielen und Trinken)

rozwiń szczegóły

Sesja RPG

[PRELEKCJA] Samotny MG przeciwko armiom BN-ów [16+] 10:00 – 10:45
RPG: Alis Games 2 (poziom 0)
Anna „Kresyda” Jakubowska

rozwiń szczegóły

Poprowadzenie bitwy pomiędzy armiami czy pamiętnej walki z potężnym bossem to nie lada wyzwanie – a MG jest tylko jeden i dobrze, gdyby przy okazji nie popadł w obłęd. Jak oddać atmosferę wielkiego, chaotycznego starcia bez utraty płynności sesji? Jak zadbać, aby gracze zachowali sprawczość i odczuli satysfakcję? Co zrobić, żeby przeciwnicy zapadli w pamięć jako coś więcej niż tylko „gąbki” na obrażenia? O tym wszystkim opowiemy sobie na przykładzie systemu „Cień Władcy Demonów”
Prelekcja

[SESJA RPG] Między Piorunem, a Pokrzywą [18+] System: Vaesen 10:00 – 12:50
RPG: Tol Calen (poziom 1)
Jana „Kmieciorowa” Kmiecik

rozwiń szczegóły

Na rubieżach cywilizacji, gdzie zioła rosną dziko, a niebo pęka od gniewu dawnych bogów, coś budzi się w ziemi. Wieśniacy mówią, że burza przyszła za wcześnie, a mleko nie chce się zsiadać — jakby sama natura odwróciła się plecami. Wystarczy jeden fałszywy krok, by znaleźć się między gniewem a przekleństwem, między piorunem a pokrzywą.
Sesja RPG

[PRELEKCJA] What Polish Basic RPG fans are missing out [B.O.] 10:00 – 10:45
Klub Dyskusyjny (poziom 0)
Jason Durall

rozwiń szczegóły

Basic Roleplaying is one of the most recognizable universal mechanics in TTRPG, yet there is a lot that was never translated to Polish, and maybe will never be. Join our guest, when he will tell you all about everything hot in world of BRP!
Prelekcja

[KONKURS] Niełatwy konkurs fantastyczny [B.O.] 11:00 – 11:45
RPG: Prelekcyjna 4 – Las (poziom 1)
PatRoll RPG

rozwiń szczegóły

„””Niełatwy konkurs fantastyczny”” to wymagające pytania z czterech kategorii:
-RPG
-KOMIKS
-KSIĄŻKA
-FILM

Spróbuj swoich sił i wygraj NAGRODY!!! ”
Konkurs

[PRELEKCJA] Pytania tworzą świetne sesje! [B.O.] 11:00 – 11:45
RPG: Prelekcyjna 2 – Baśnie (poziom 1)
Erpeszki Nurglinga

rozwiń szczegóły

Odkryj, jak używać pytań, by utrzymać płynność narracji i stałe zaangażowanie graczy. Nauczysz się, jak je kierować, by pobudzały do podejmowania decyzji, działania i nieustannej interakcji ze światem gry. Dobre pytania zapobiegają nudzie, utrzymują wysokie tempo akcji, otwierają graczy i prowokują kreatywność, sprawiając, że każdy poczuje się częścią historii.
Prelekcja

[PRELEKCJA] Diuna 2d20 w Diunie – niuanse systemu i settingu [B.O.] 11:00 – 11:45
RPG: Alis Games 2 (poziom 0)
niestrawny

rozwiń szczegóły

„Chcesz prowadzić lub grać w Diunę 2d20, ale zastanawiasz się jak używać metawalut i atrybutów sceny? Wsiąkniemy to, jak w piaski Arrakis. Niezależnie od tego, czy masz już kilka sesji za sobą, czy zastanawiasz się nad rozpoczęciem swojej przygody z tym systemem.
Przedstawię na konkretnym przykładzie, jak budować ultymatywne sceny. Pokażę jak korzystać z atrybutów, zarządzać Impetem, Zagrożeniem i Determinacją. Zdradzę Ci najważniejsze prawdy, które definiują radość z prowadzenia i grania w Diunę 2d20. Nie przeczytasz o nich w podręczniku.
Rozłożę też na czynniki pierwsze niuanse samej konwencji grania i rozumienia świata Diuny. Powiem Ci jak grać w ten system, żeby to miało dla Ciebie sens.
To prelekcja dla tych, którzy wątpią w to, że Diuna 2d20 jest dla każdego (oraz, że to najlepsza iteracja mechanik 2d20). ”
Prelekcja

[PRELEKCJA] The Evolution of the Monster [16+] 11:00 – 11:45
Klub Dyskusyjny (poziom 0)
Mark Rein•Hagen

rozwiń szczegóły

„From Grave Ghouls to FangLords—What Our Monsters Say About Us

Why do our monsters keep changing — and what does that reveal about us? In this provocative, illustrated talk, game designer Mark Rein-Hagen (Vampire: The Masquerade, Werewolf, Wraith, FangKnight) traces the seven-stage life cycle of the monster as it mutates through literature, art, film, and gaming. From the shambling, feral ghoul clawing its way out of the grave, to the tragic Byronic antihero, to the sparkly teenage vampire — each form mirrors the fears, desires, and cultural anxieties of its time.

Drawing on his own creations in World of Darkness and FangKnight, Mark reveals how certain stages of monster evolution find their perfect home in roleplaying games — places where we not only confront monsters, but become them. Along the way, he’ll explore why monsters are not just a horror trope, but a core storytelling paradigm, a primal language of the human imagination. Whether you’re a GM, a player, a horror fan, or simply fascinated by the dark mirror of culture, this session will change how you see every creature lurking in the shadows.

Prelekcja

[PRELEKCJA] Sesje krótkie na eventach – porady praktyczne [18+] 12:00 – 12:45
RPG: Prelekcyjna 4 – Las (poziom 1)
Michał Laskowski

rozwiń szczegóły

Garść porad praktycznych jak przygotować się do prowadzenia publicznie sesji krótkich (do 2h) i bardzo krótkich (1h). Prelekcja opisująca zarówno przygotowanie jak i samo prowadzenie takiej sesji.
Prelekcja

[PRELEKCJA] Feedback czyli sztuka rozmowy po sesji [B.O.] 12:00 – 13:45
Fusion (poziom -1)
Coen

rozwiń szczegóły

„Czy po sesji warto dawać Feedback? A może wystarczy porozmawiać o tym co się podobało i odejść z uśmiechem, przełykając to co nie wyszło w ciszy samotności?
Jedni radzą techniki z Corpo, inni Formularze z Googla – co ekipa to podejście.
Porozmawiamy co może w „”feedbacku”” być, jak się na niego umówić i jak go sensownie poprowadzić by nas ubogacał.
Wyjdziemy poza „”kanapkę”” i pogadamy o ludzkiej stronie RPG.

Prelekcja z udziałem publiczności – dla początkujących jak i zaawansowanych.”
Prelekcja

[WARSZTATY] RPGi stanowią fundament sukcesu w życiu zawodowym [18+] 12:00 – 13:45
RPG: Prelekcyjna 4 – Las (poziom 1)
niestrawny

rozwiń szczegóły

Dlaczego ludzie grający w RPGi mogą osiągać więcej, być bardziej efektywni i są skuteczniejsi w pracy? Jak to jest, że regularni MG/BG tworząc CV mają tam „od kopa” masę rzeczy do wpisania? Takich, które zainteresują potencjalnych pracodawców. Na te i inne pytania odpowiemy w trakcie warsztatu o tym, co dają nam gry fabularne w kontekście zawodowym. Zidentyfikujemy kluczowe kompetencje, które odpowiadają za sukces w życiu, w pracy i w RPGach. Wykonamy 1-2 ćwiczenia, które pokażą praktyczne aspekty RPGowania w ujęciu zawodowym.
Warsztaty

[PRELEKCJA] 50 lat RPG – pierwsze lata [B.O.] 12:00 – 12:45
RPG: Prelekcyjna 1 – Mity (poziom 1)
Andrzej „septimus” Jarząbek

rozwiń szczegóły

W 1974 roku ukazała się Dungeons & Dragons, gra nowego rodzaju, nigdy wcześniej nie istniejącego w szerszym obiegu. Opowiem jak wyglądały pierwsze lata hobby, ze szczególnym uwzględnieniem roku 1975, kiedy gra dotarła do większego grona odbiorców: reakcje środowisk fanowskich, powstanie pierwszego erpegowego fanzine’u, pierwszych dodatków do D&D i pierwszych konkurencyjnych systemów.
Prelekcja

[PRELEKCJA] Mroczne sesje z dziećmi [16+] 12:00 – 12:45
RPG: Prelekcyjna 3 – Mrok (poziom 1)
Tomek Kreczmar

rozwiń szczegóły

Czym mogą być mroczne sesje z dziećmi? Jakie trudne tematy można poruszyć grając w RPG z młodymi osobami w różnym wieku? Jak prowadzić dzieciom przygody, w których pojawia się tematyka przerażająca. I jakie te przerażające rzeczy mogą być?
Prelekcja

[SESJA RPG] Grimoir [16+] System: DnD 5e 12:00 – 13:45
RPG: Sesje 2 (poziom 1)
Vateris

rozwiń szczegóły

Tajemniczy czarodziej prosi Was o zdobycie dla niego Grimoiru, w którym zawarte są mroczne sekrety. Znajduje się on w stolicy, w znanej bibliotece. Czy zlecenie, które otrzymaliście okaże się równie proste jak wypożyczenie księgi?
Sesja RPG

[PRELEKCJA] Gadajmy, zanim zaczniemy grać – komunikacja w zespole tworzącym RPGową grupę [B.O.] 12:00 – 12:45
RPG: Alis Games 2 (poziom 0)
Cirilla, ARANX

rozwiń szczegóły

Jak dogadać się w zespole, który chce nie tylko grać, ale też nagrywać i tworzyć coś razem? Cirilla oraz Aranx opowiedzą o tym, jak wygląda organizacja takiego projektu – od pierwszego pomysłu, przez planowanie sesji, aż po publikację. Porozmawiamy o narzędziach (komunikatory, notesy, kalendarze), podziale ról, ustalaniu oczekiwań i unikaniu cichych konfliktów. Będzie też przestrzeń na Wasze pytania i pomysły – zapraszamy do wspólnej burzy mózgów! Dobra komunikacja to fundament – zanim padnie pierwsze „rzucam na inicjatywę”.
Prelekcja

[PRELEKCJA] Narzędzia do prowadzenia notatek dla Mistrza Gry [B.O.] 13:00 – 14:45
RPG: Prelekcyjna 4 – Las (poziom 1)
Krzysiek

rozwiń szczegóły

„Zaprezentuje w programie jakie narzędzia można wykorzystać i w jaki sposób, żeby przygotować się dobrze do prowadzenia swojej kampanii/sesji.

Staram się zaprezentować i ocenić różne narzędzia. ”
Prelekcja

[PRELEKCJA] Draw Steel – system który przypomniał mi że kocham prowadzić RPG [16+] 13:00 – 13:45
RPG: Prelekcyjna 3 – Mrok (poziom 1)
Michał Ciborowski

rozwiń szczegóły

Draw Steel, określane przez twórców słowami „Tactical Heroic Cinematic Fantasy”, to system który spełnia te założenia w 100%. System w którym zakochałem się od pierwszych sesji, będący zaprojektowaną od zera, dużo bardziej dynamiczną alternatywą dla wysłużonego D&D. Jeżeli macie dosyć nudnych walk ciągnących się w nieskończoność, podręczników które nie dają MG żadnych użytecznych porad albo postaci które miały być herosami, a męczą się po jednej kuli ognia – zapraszam do posłuchania o świeżym jeszcze systemie, który niesie lekarstwa na te bolączki.
Prelekcja

[PRELEKCJA] Kocham cię, graczu [7+] 13:00 – 13:45
RPG: Prelekcyjna 1 – Mity (poziom 1)
Fileus

rozwiń szczegóły

„Czy mistrz gry może być największym fanem swojej drużyny? Uważamy, że powinien! W tej prelekcji zastanowimy się nad RPG jako wspólną zabawą, a nie konkurencją. Pokażemy, że choć MG często stawia graczom wyzwania, to nie jest ich przeciwnikiem – wręcz przeciwnie: to partner w opowiadaniu historii.
Porozmawiamy o budowaniu relacji przy stole, o zaufaniu, komunikacji i o tym, jak dawać sobie nawzajem przestrzeń do świecenia. Bo dobra gra RPG to taka, w której każdy czuje się doceniony, zauważony i wspierany.”
Prelekcja

[SESJA RPG] Fallout Deklaracja Niepodległości [16+] System: Fallout 2d20 13:00 – 15:50
RPG: Sesje RPG Alis Games 2 (poziom 0)
Cezary „Verencius” Wysoczański

rozwiń szczegóły

Kapsle nie śmierdzą. Nawet te wyciągnięte z takiej dziury jak New Providence. Zadanie jest proste, dopilnować aby wymiana handlowa doszła do skutku. Watażce New Providence zamarzył się jakiś bezwartościowy świstek papieru i jest skłonny za to zapłacić. Wskazał nawet lokalizacje krypty gdzie ów świstek papieru można znaleźć. Nic trudnego dla grupy takiej jak wy. Wystarczy się dogadać z mieszkańcami krypty 103 i wrócić po obiecaną nagrodę.
Sesja RPG

[SESJA RPG] Na celowniku [13+] System: Achtung! Cthulhu 13:00 – 15:50
RPG: Sesje RPG Alis Games 1 (poziom 0)
Piotr [Fabularny Wawer]

rozwiń szczegóły

„Dover, czerwiec 1940 roku. Niemieckie siły znajdują się nieco ponad trzydzieści kilometrów od angielskiego wybrzeża, po drugiej stronie kanału La Manche.
Gdy brytyjskie wojska inżynieryjne budują wśród słynnych Białych Klifów schrony i bunkry, dochodzi do niezwykłego odkrycia. Podczas prac odkopane zostają pozostałości tajemniczej świątyni… Samo to nie jest zaskakujące. Tylko, że ponad wszelką wątpliwość, kredowe klify sprzed stu milionów lat uformowały się… wokół budowli.”
Sesja RPG

[SESJA RPG] Fallout – Operacja Kurczakowy Kod [18+] System: Fallout 13:00 – 15:50
RPG: Sesje 8 (poziom 1)
Wojtek „Akodo” Buliński

rozwiń szczegóły

W sercu pustkowi gracze trafiają do zapomnianej przedwojennej placówki, gdzie legenda głosi, że wciąż działa maszyna zdolna tworzyć prawdziwe jedzenie – jak przed wojną, a nie brahminie mięso i szczurze ogony. Miejsce to jednak opanował dziwaczny kult, który czci dawne logo jak boski znak, a jego wyznawcy mają własne, bardzo… apetyczne zamiary wobec przybyszów. Coś tu pachnie zbyt dobrze, by było bezpieczne.
Sesja RPG

[SESJA RPG] Korzenie dymu [18+] System: Wilkołak: Apokalipsa (5. edycja) 13:00 – 15:50
RPG: Sesje 9 (poziom 1)
Wojtek “IbanezM” Łebkowski [Fabularny Wawer]

rozwiń szczegóły

„„Lasy zapominają imiona swoich opiekunów. Rzeki płaczą cicho pod warstwą toksyn. Duchy natury krzyczą — ale nikt ich nie słucha… oprócz was.”
Po latach rozłąki młoda wataha wraca do rodzinnych stron — miejsca, gdzie niebo zawsze pachniało deszczem, a ziemia mówiła językiem korzeni. Teraz krajobraz zdominowały kominy, asfalt i cisza. Coś starego umiera. Coś nowego budzi się z bólem. I tylko wy możecie zdecydować, czy będzie to początek nowego życia… czy ostateczny oddech Ziemi.
Nie musisz znać systemu — wystarczy otwarte serce, gotowość do opowieści… i odrobina dzikości.”
Sesja RPG

[PRELEKCJA] Pisanie scenariusza do sesji RPG – jak robić to lepiej? [B.O.] 13:00 – 13:45
RPG: Alis Games 2 (poziom 0)
Guzik

rozwiń szczegóły

Masz pomysł na sesję, ale nie wiesz, jak go uporządkować? A może Twoje scenariusze zbyt często rozpadają się przy pierwszym nieoczekiwanym ruchu graczy? Na tej prelekcji porozmawiamy o tym, jak pisać scenariusze RPG, które są elastyczne, angażujące i gotowe na nieprzewidywalność. Będzie o strukturze fabuły, projektowaniu scen, tworzeniu zahaczek i unikaniu pułapek liniowości. Przyjdź po praktyczne wskazówki – niezależnie od tego, czy piszesz do domowej sesji, one-shota czy kampanii pod publikę.
Prelekcja

[PRELEKCJA] Jak traktować swoje książki? [B.O.] 13:00 – 13:45
RPG: Tol Calen (poziom 1)
Iga „Papier” Tyras

rozwiń szczegóły

Kilka słów o prewencji w kwestii zbiorów papierowych od studentki III roku studiów Konserwacji i Restauracji Dzieł Sztuki. Prościej co zrobić, żeby książki służyły nam jak najdłużej i ich nie zabić.
Prelekcja

[PRELEKCJA] Człowiek i las w dawnych wiekach [16+] 14:00 – 15:45
RPG: Prelekcyjna 1 – Mity (poziom 1)
Niepraktyczny Kartograf

rozwiń szczegóły

Opowieść o leśnej codzienności w dawnych wiekach, czyli o sprawach, o których często się w fantastyce zapomina. Innymi słowy chciałbym opowiedzieć o przesiekach, potażarniach, smolarniach, mieleżach, pasiekach, łowach, dworkach myśliwskich, refugiach, polanach, karczowiskach. kłusownictwie, regaliach, daninach i innych niefantastycznych rzeczach, które w lesie się działy – oczywiście pod kątem wykorzystania tego wszystkiego do ubarwienia sesji rpg.
Prelekcja

[WARSZTATY] Warsztaty z sesyjnej improwizacji dla początkujących i średniozaawansowanych [13+] 14:00 – 15:45
RPG: Prelekcyjna 2 – Baśnie (poziom 1)
Tomek Kreczmar

rozwiń szczegóły

Sesja RPG to improwizacja – tak po stronie prowadzącego, jak i uczestników. Niemniej im lepiej się do tej improwizacji przygotujemy, tym lepszych efektów możemy się spodziewać. Kilka podstawowych sztuczek, nieco podpowiedzi wynikających z doświadczenia, względnie dużo ćwiczenia.
Warsztaty

[SESJA RPG] Niezłomni wobec Apokalipsy [18+] System: Defiant RPG 14:00 – 17:50
RPG: Sesje 1 (poziom 1)
Jakub Zapała

rozwiń szczegóły

Wokół szaleje Apokalipsa, ale wy stawiacie jej opór. Kiedyś byliście narzędziami w ręku jej sił, zastępami zagłady. Zbuntowaliście się. Teraz to miasto jest waszym domem. Chroni je potężna magia, a wy jesteście jego władcami: książętami i arystokratami tego bastionu światła. Krążą jednak niepokojące plotki. Podobno Sefiry, mistyczne pieczęci odpędzające siły Apokalipsy, słabną z każdym dniem. Czy winić za to trzeba słabości Niezłomnych tego miasta? A może to spisek ze strony zastępów zagłady?
Sesja RPG

[SESJA RPG] Zerwane Okowy [18+] System: Cień Władcy Demonów 14:00 – 17:50
RPG: Sesje 2 (poziom 1)
Artur Borowczyński

rozwiń szczegóły

„Na zlecenie Mistrza Gildii musicie się udać do Dis, Miasta Łańcuchów. Waszym celem jest wyswobodzenie z niewoli jednego z nieszczęśników. Skazaniec jest w posiadaniu informacji, które mogą zmienić układ sił w całym Imperium. Jednak niesławne Miasto Niewolników skrywa swoje mroczne sekrety, a jego autarcha Intonius łatwo nie wypuści z garści cennego więźnia. Czy wystarczy wam sprytu i odwagi, aby sprostać temu niebezpiecznemu zadaniu?

Sesja wprowadzająca do systemu Cień Władcy Demonów dla 4 graczy, przyjazna dla osób nie znających mechaniki.”
Sesja RPG

[SESJA RPG] Róg Heimdalla [18+] System: Popsuty Kompas 14:00 – 17:50
RPG: Sesje 3 (poziom 1)
Ainu z AtelieRPG

rozwiń szczegóły

„Końcówka lat 90. Wasza zleceniodawczyni wzywa Was, doświadczonych poszukiwaczy przygód, żeby zlecić Wam odnalezienie poszlaki dotyczącej mitycznego artefaktu – Rogu Heimdalla. Zgodnie z podaniami na dźwięk Gjallarhornu rozpocznie się Ragnarok, czyli koniec świata. Nikt by nie chciał, żeby wpadł w niepowołane ręce… Czy jesteście gotowi wyruszyć na nową przygodę?

Sesja w systemie Popsuty Kompas.
Postacie: gotowe.
Dla kogo: dla osób, które lubią współtworzyć opowieści i epickie sceny, Indianę Jonesa, Uncharted oraz klimaty action-adventure. Potrzebne będą kości k6.”
Sesja RPG

[SESJA RPG] Polowanie na ostatniego z „Wielkich” [18+] System: Legenda Pięciu Kręgów 4ed. 14:00 – 17:50
RPG: Sesje 4 (poziom 1)
pyza

rozwiń szczegóły

„Wezwanie!
Niech wszem i wobec wiadomym będzie, iż miłościwie nam panujący z woli Cesarza, Namiestnik prowincji Shinada, pilnie poszukuje śmiałków którzy są w stanie stawić czoła mitycznej bestii Yokai, która od wielu tygodni terroryzuje okoliczne chłopstwo w rejonie Puszczy Stu Szeptów.
Jeżeli kroczysz ścieżką Fortun lub bushido, nie zwlekaj, może i Ty zostaniesz bohaterem ziem północy.
Co by zachęcić i tych o mniej krystalicznym sercu, za łeb jak i truchło powalonej istoty równowartość wagi w złocie wypłacona będzie.
Namiestnik prowincji Shinada
Shiba Onumoru

Sesja RPG

[SESJA RPG] Nietypowy więzień [18+] System: Dungeons and Dragons 5e/2024 14:00 – 17:50
Namiot RPG 4 (na zewnątrz)
Kacper Podcastuję RPG

rozwiń szczegóły

Służby specjalne wynajmują grupę awanturników do transportu niebezpiecznego więźnia. Ich zadaniem jest doprowadzić go żywego z Waterdeep do Neverwinter, gdzie stanie przed sądem i odpowie za swoje zbrodnie. Jednak czy rodziny jego ofiar pozwolą na spokojny przebieg tej podróży?
Sesja RPG

[SESJA RPG] Skowyt z Betonowego Lasu [18+] System: Wilkołak 5e 14:00 – 17:50
Namiot RPG 3 (na zewnątrz)
Coen

rozwiń szczegóły

„Miasto rośnie na ciele matki Gai niczym wrzód, wypełniony smrodem gnijącej tkanki konsumpcjonistycznego społeczeństwa. Nie jesteśmy w stanie go usunąć, ale możemy sprawić by miastowi poczuli to samo co nasza matka.
Sprawimy, że usłyszą nasz ryk!
Apokalipsa nastała, świat zapada się w sobie, duchy znikają – teraz albo już nigdy, czas uderzyć, czas zaatakować!
– zagramy wilkołakami, na szalonej misji w sercu betonowego lasu.
Sesja przyjazna dla chcących poznać Wilkołaka 5e.”
Sesja RPG

[SESJA RPG] Koszmarny dzień koszmarna noc [18+] System: Warhammer 4 ed 14:00 – 17:50
Namiot RPG 2 (na zewnątrz)
Damian Polański

rozwiń szczegóły

Jest późny wieczór, a wy, wyczerpani po całym dniu ciężkiej pracy, wracacie na swoje poddasze w starej kamienicy. Zmęczeni, kładziecie się do łóżek, mając nadzieję na chwilę odpoczynku. Ale tej nocy, podobnie jak w wielu poprzednich, sny nie przyniosą wam wytchnienia. Znów wpadacie w wir koszmarów – pełnych bólu, cierpienia i krwi. Budzicie się przerażeni, z zakrwawionymi oczami, i czujecie, że coś złego wydarzyło się tej nocy. Ktoś zginął, a wy czujecie, że tajemnicza siła spowija wasz dom mrocznym cieniem. Czy macie odwagę odkryć, co naprawdę dzieje się w waszej kamienicy.
Sesja RPG

[SESJA RPG] Buried in the Bahamas [18+] System: Pirate Borg 14:00 – 17:50
Namiot RPG 1 (na zewnątrz)
PatRoll RPG

rozwiń szczegóły

Piraci, Karaiby, nieumarli, wielkie skarby i potężne artefakty, rum, mroczna magia, przygoda, tajemnice, dżungla, przeklęte ruiny i morskie potwory. Zapraszam do świata Mrocznych Karaibów. Lekka mechanika, NSRowy klimat i wielka przygoda w której MG nie będzie prowadził Was za rączkę. 😉
Sesja RPG

[PRELEKCJA] Jak gadać z AI, żeby robiła to, co chcesz? [B.O.] 14:00 – 14:45
RPG: Alis Games 2 (poziom 0)
KASIA

rozwiń szczegóły

„Narzędzie AI są trochę jak magiczne różdżki – mogą być pomocne, jeśli wiemy, jak rzucać odpowiednie zaklęcia!
Na tej prelekcji przedstawię, jak formułować prompy, które dają trafne i użyteczne odpowiedzi. Będzie trochę o przydatnych sztuczkach, o strukturze i rodzajach zapytań i błędach, których warto unikać. Jeśli chcesz, by AI była twoim pomocnikiem, czy to w obszarze epregowym czy innym – wpadnij!”
Prelekcja

[PRELEKCJA] Młotek, heretycy i kosmos. Jak nie zwariować i zacząć swoją przygodę ze światem Warhammera 40K [18+] 14:00 – 14:45
RPG: Tol Calen (poziom 1)
Michał „Grzeju” Rajca

rozwiń szczegóły

Zastanawiasz się, jak zacząć przygodę z Warhammerem 40K, ale czujesz się przytłoczony, przez słowa typu „Adeptus Mechanicus” i „Fulgrim”? Spokojnie miłośnik uniwersum wprowadzi Cię w ten szalony świat, pokaże, od czego warto zacząć i zachęci do dalszego odkrywania tego fascynującego uniwersum.
Prelekcja

[PRELEKCJA] Warsztaty Mistrza Gry – Ćwiczenie czyni Mistrza [B.O.] 14:00 – 14:45
RPG: Prelekcyjna 3 – Mrok (poziom 1)
Wojtek Rzadek (Lans Macabre)

rozwiń szczegóły

Prelekcja dla tych Mistrzów Gry, którym nie wystarcza prowadzenie poprawne, a tych, którzy chcą wciąż być coraz lepsi, coraz bardziej doświadczeni i wciąż trenować swój warsztat MG. Postaram się podzielić moim doświadczeniem, pokazując kilka ćwiczeń, które pozwalają szlifować najważniejsze obszary z dziedzin należących do domeny MG: opis, odgrywanie BN’ów, tworzenie scenariuszy, przygotowanie gadżetów. Zapraszamy serdecznie.
Prelekcja

[WARSZTATY] Porażka motorem napędowym [B.O.] 15:00 – 15:45
RPG: Prelekcyjna 3 – Mrok (poziom 1)
Kulturalny Cthulhu

rozwiń szczegóły

„Jak sprawić by porażka nie kończyła się na „”nie udało ci się””? Jak opisywać by profesjonalista nie okazał się partaczem? Jak sprawić by brak sukcesu popychał przygodę do przodu?

Ośmielę się powiedzieć, że coś o tym wiem i z przyjemnością przekażę te wiedzę Wam. Co więcej z opcją prostego przećwiczenia Waszej wyobraźni właśnie pod tym kątem. Niech naturalna jedynka – albo setka – nie hamują przygód, a przy okazji może uda się wspomnieć jak nawet sukces może mieć gorzkawy smak.”
Warsztaty

[PRELEKCJA] Wielowymiarowość naszych bohaterów [7+] 15:00 – 15:45
RPG: Prelekcyjna 4 – Las (poziom 1)
Evel Level

rozwiń szczegóły

Garść porad jak kreować postaci odgrywane przez Gracza i MG na sesjach RPG tak, by żyły w naszych głowach i opowieści. Zanurkujmy w głębię ich jestestwa.
Prelekcja

[PANEL DYSKUSYJNY] Czy dla erpegowca jest miejsce na polskim YouTube? [B.O.] 15:00 – 15:45
RPG: Alis Games 2 (poziom 0)
ARANX

rozwiń szczegóły

Polski YouTube coraz częściej gości RPGowe treści, ale czy erpegowiec naprawdę ma tam swoją przestrzeń? Co działa, co nie, a co warto byłoby dopiero stworzyć? Zapraszamy na otwarty panel i burzę mózgów – porozmawiajmy wspólnie o tym, jak wygląda obecność gier fabularnych w polskim internecie, co przyciąga widzów i jak MG lub gracz może przebić się przez algorytmy. Liczymy na Wasze pomysły, doświadczenia i pytania – razem poszukajmy odpowiedzi (a może i inspiracji do własnego kanału?).
Panel dyskusyjny

[PRELEKCJA] Spotkanie społeczności TolCalen – przy namiotach [B.O.] 15:00 – 15:45
RPG: Tol Calen (poziom 1)
Tol Calen

rozwiń szczegóły

Prelekcja

[PRELEKCJA] Za żywopłotem: Czyli wróżki w Świecie Mroku [18+] 16:00 – 17:45
RPG: Prelekcyjna 2 – Baśnie (poziom 1)
Xen0, Patryk Kobus, Konrad Borkowski

rozwiń szczegóły

Zapraszamy do mrocznego snu, gdzie magia splata się z melancholią, a bajki mają ostre zęby. W tej prelekcji odkryjemy świat Changeling: The Dreaming – jednej z najmniej znanych, a zarazem najbardziej poetyckich gier Świata Mroku. Porozmawiamy o wróżkach żyjących w cieniu rzeczywistości, o utraconym Śnieniu, banalności i szaleństwie. Zajrzymy też poza system – do mitologii, literatury i kultury, które zainspirowały twórców gry. To opowieść o tęsknocie, tożsamości i magii w świecie, który o niej zapomniał.
Prelekcja

[PRELEKCJA] Nadnaturalny PRL – gramy w czasach realnego socjalizmu. [18+] 16:00 – 16:45
RPG: Prelekcyjna 3 – Mrok (poziom 1)
Paweł Marszałek

rozwiń szczegóły

Podczas prelekcji przyjrzymy się grom fabularnym osadzonym w alternatywnej wersji PRL-u – od tajemniczego Wydziału X (Zewu Cthulhu), po świeżo wydany starter do systemu Inny PRL. Porozmawiamy o klimacie grozy, intrygach w cieniu władzy ludowej i o tym, jak łączyć historyczne realia z elementami nadnaturalnymi w opowiadaniu wspólnych historii.
Prelekcja

[PRELEKCJA] Drużyna z supermocami – granie z osobami z ADHD i w spektrum dla początkujących [B.O.] 16:00 – 16:45
RPG: Prelekcyjna 1 – Mity (poziom 1)
Ejdi

rozwiń szczegóły

„Hej jestem Kuba i od 15 lat gram w RPG, od dwóch pomagam koordynuję terapię dzieci neurorużnorodnych, a od urodzenia sam mam ADHD. Na prelekcji chciałbym opowiedzieć Wam, co może pomóc w graniu i prowadzeniu, jeśli na sesji pojawia się osoba neurorużnorodna, albo sami tacy jesteście. Prelekcja dla osób początkujących, jeśli jesteście obeznani z tematem, to raczej nie usłyszycie nic nowego.
Po prelekcji wyjdziesz z
– Podstawową wiedzą dotyczącą Spektrum Autyzmy, ADHD (i ADD)
– Kilkoma gotowymi pomysłami jak ułatwić grę osobom neurorużnorodnym i sobie
– Dobrymi praktykami dla osób neurotypowyc”
Prelekcja

[PRELEKCJA] Jak zacząć mistrzować? [B.O.] 16:00 – 16:45
RPG: Prelekcyjna 4 – Las (poziom 1)
Fileus

rozwiń szczegóły

„Osoby Mistrzujące są mile widziane wszędzie. Teraz trzeba tylko przemóc wszystkie swoje lęki, najczęściej te społeczno-komunikacyjne, chociaż nie zawsze i nie tylko. Ta prelekcja jest dla osób, które planują zacząć swoją przygodę z Mistrzowaniem lub dopiero zaczęły i nie mają pojęcia, co robią.
Postaramy się opowiedzieć o największych – w naszej ocenie – trudnościach i blokadach powstrzymujących ludzi przed prowadzeniem ogólnie i na przykładach konkretnych systemów postaramy się podpowiedzieć, jak trudności te przezwyciężyć.”
Prelekcja

[SESJA RPG] Operacja Podpałka [18+] System: Achtung Cthulhu! 16:00 – 18:50
RPG: Alis Games 2 (poziom 0)
Tomek “Fejmuss” Balwierz

rozwiń szczegóły

Agenci zostają wysłani na ściśle tajną misję, aby wesprzeć tajną misje Operation Terminal, lądowanie aliantów w Tangerze. Czy potrafisz wyłączyć maszt radiowy Vichy, a następnie sabotować silnie strzeżoną eksperymentalną baterię brzegową, która góruje nad lądowaniem? I jak zareagujesz, gdy z wód wyłoni się nowe zagrożenie, aby odzyskać starożytny, dawno zapomniany artefakt?
Sesja RPG

[SESJA RPG] Wykrwawic Układ [18+] System: Wampir:Maskarada 16:00 – 18:50
RPG: Sesje 8 (poziom 1)
Anna „Kresyda” Jakubowska

rozwiń szczegóły

Układ Krążenia to banda burżujów dorabiająca się na podstawowej potrzebie i prawie każdego wampira: na krwi! Mają horrendalne stawki, a na ich usługi stać niemal wyłącznie grube ryby z Camy. Ktoś powinien coś z tym zrobić. TRZEBA POSŁAĆ W ŚWIAT JASNY SYGNAŁ!
Sesja RPG

[SESJA RPG] Tajemnice Casablanki [16+] System: Achtung! Cthulhu 2d20 16:00 – 18:50
RPG: Sesje 9 (poziom 1)
Marek „Wolfkin” [Fabularny Wawer]

rozwiń szczegóły

„Casablanca, 1942. Miasto, w którym spotykają się agenci wszystkich stron konfliktu, kolaboranci, przemytnicy i uchodźcy uciekający przed wojną. Gdzieś w cieniu ulic i zadymionych kawiarenek toczy się bezwzględna gra wywiadów. Tym razem jednak nie chodzi jedynie o zwykłe szpiegostwo, ale o mroczną tajemnicę, która może zmienić losy wojny.
Waszym zadaniem jest odnaleźć zaginiony artefakt, zanim wpadnie w ręce wroga. W Casablance jednak nic nie jest oczywiste, a każda decyzja może mieć nieprzewidziane konsekwencje. Uważajcie komu ufacie – czasem to, czego nie widzicie, może być groźniejsze od lufy wycelowanej w plecy.
Poziom trudności: dla początkujących i zaawansowanych
Narzędzia bezpieczeństwa: komunikacja, karta X””
Typ rozgrywki: przygodowa, szpiegowska, thriller, elementy okultystyczne i grozy”
Sesja RPG

[PRELEKCJA] Technologia Fallouta [B.O.] 16:00 – 16:45
RPG: Alis Games 2 (poziom 0)
Tomasz Szkółka

rozwiń szczegóły

Prelekcja poświęcona roli technologii w uniwersum Fallouta – od zbroi wspomaganych i broni energetycznej po sztuczną inteligencję i retrofuturystyczne komputery. Przyjrzymy się, jak postapokaliptyczna wizja świata łączy estetykę lat 50. z zaawansowaną techniką, tworząc unikalny klimat. Porozmawiamy o technologii jako narzędziu przetrwania, zagrożeniu i spuściźnie sprzed wojny atomowej.
Prelekcja

[PRELEKCJA] Survival horror w grze Kult: Boskość Utracona czyli Silent Hill na Kulcie [18+] 16:00 – 16:45
RPG: Alis Games 2 (poziom 0)
Tomasz Szkółka

rozwiń szczegóły

Co łączy mroczne zaułki Silent Hilla z pokruszoną zasłoną iluzji w Kulcie? Podczas prelekcji przyjrzymy się, jak budować duszny klimat grozy, poczucie osaczenia i egzystencjalny lęk w sesjach RPG opartych na Kult: Boskość Utracona. Porozmawiamy o mechanizmach psychologicznego horroru, prowadzeniu gry w stylu survival horroru oraz inspiracjach czerpanych z klasyki gatunku.
Prelekcja

[PRELEKCJA] Sesja poszła w las, czyli klisze, kalki i patenty na użycie lasu [B.O.] 17:00 – 18:45
RPG: Prelekcyjna 4 – Las (poziom 1)
Przeciętny Gracz

rozwiń szczegóły

Fantastyka kocha lasy. Są zachwycające, ale i niebezpieczne. Można się w nich zgubić, schronić albo natknąć na potwory. W ramach warsztatów omówimy sobie różne oblicza lasu w szeroko rozumianej fantastyce oraz pomyślimy jak przełożyć te patenty na język RPG. A na koniec krótki przegląd erpegów, gdzie motyw lasu gra kluczową rolę.
Prelekcja

[PRELEKCJA] RPG Extended Cut: opowieści, które nie mieszczą się w jednym medium [B.O.] 17:00 – 17:45
RPG: Prelekcyjna 3 – Mrok (poziom 1)
Kira „Kira” Wielądek

rozwiń szczegóły

„Gry fabularne dawno wyszły poza stoły i kostki — dziś żyją w komiksach, serialach, filmach i grach komputerowych. W czasie prelekcji przyjrzymy się popkulturowym uniwersom, które zaczynały (lub rozwinęły się) dzięki RPG.
Od cyberpunkowych ulic po smoki i podziemia — zobaczymy, jak gry fabularne stały się częścią transmedialnych światów i jak wpływają na współczesne opowieści.”
Prelekcja

[SESJA RPG] W Ba Sing Se nie ma żadnej wojny [16+] System: Avatar Legends 17:00 – 20:50
RPG: Sesje 3 (poziom 1)
Fileus

rozwiń szczegóły

„„Przecież to spisek, nie ma żadnej wojny. Godzina policyjna służy tylko twojemu bezpieczeństwu. Te światła i dymy za murami to tylko warsztaty fajerwerków. Poza tym zaprosiliśmy naszych kolegów inżynierów z Narodu Ognia żeby nam pomogli w kwestii maszyn. A tak w ogóle, to Król Ziemi zaprasza cię do SPA nad jeziorem Lao Gai.”
Sesja pozwalająca zapoznać się z mechaniką Avatar Legends w konwencji bliskiej miłośnikom serialu. Jednocześnie jest to sesja która mocno stawia na kreatywność, a relatywnie niewiele na toczenie kostek.”
Sesja RPG

[PRELEKCJA] Dark Ages – czyli Świat Mrok w sosie fantasy [18+] 18:00 – 18:45
RPG: Prelekcyjna 3 – Mrok (poziom 1)
Kość w Eterze

rozwiń szczegóły

Świat Mroku kojarzy się mocno z urban fantasy. Miasto, neony, wielki przemysł, ale nie zawsze tak było. Kiedyś, kiedy świat ludzi nie był tak zaawansowany, świat nadnaturalny był znacznie niebezpieczniejszy. To właśnie tym grom, spod linii Dark Ages, przyjrzymy się, żeby zobaczyć czy warto w nie zagrać nawet dziś.
Prelekcja

[KONKURS] Jeden z k10 [B.O.] 18:00 – 19:45
RPG: Prelekcyjna 2 – Baśnie (poziom 1)
Fileus

rozwiń szczegóły

„Czy wiesz, ile obrażeń zadawały miecze Geralta? Który pierścień nosił Gandalf? A może która edycja Zewu Cthulhu jest obecnie na topie?
Jeśli Twoje odpowiedzi są jak „naturalne 20!”, to „1 z k10” jest właśnie dla Ciebie!
To wzorowany na kultowym teleturnieju unikalny konkurs wiedzy, w którym padają pytania z szeroko pojętej popkultury: od klasyki fantasy i science fiction, przez RPG-i papierowe i komputerowe, aż po komiksy, seriale i filmy.”
Konkurs

[PRELEKCJA] Piżamą i fazerem [B.O.] 18:00 – 18:45
RPG: Prelekcyjna 1 – Mity (poziom 1)
Jaxa

rozwiń szczegóły

Premiera polskiej edycji „Star Trek Adventures” zbliża się wielkimi krokami. Czemu warto się nią zainteresować? STA to nie tylko naprawdę świetny system, ale też doskonały sposób by wprowadzić ludzi w spaceoperowe RPGi i samemu zainstesować się tą jedną z największych „kosmicznych” franczyz,
Prelekcja

[SESJA RPG] Cień Kosiarza [18+] System: Defiant RPG 18:00 – 21:50
RPG: Sesje 1 (poziom 1)
Jakub Zapała

rozwiń szczegóły

To będzie wspaniałe przyjęcie, jakiego Miasto Winnego Krzewu desperacko potrzebuje. Przyszedł okres napięć i nieufności, gdy wojna z siłami Apokalipsy znów rozpaliła się na granicach. Ta Prowincja jest tym miejscem, w którym śmiertelnicy szukają zapomnienia. Pełno tu klubów, muzeów i barów, jest też największy park miasta. Na jego obrzeżach prawa ręka władcy urządza przyjęcie dla Niezłomnych, nadprzyrodzonej arystokracji tej Domeny. Czas oderwać się od codzienności i zalśnić pełnym blaskiem!
Sesja RPG

[SESJA RPG] Dzień Kobayashi Maru [B.O.] System: Star Trek Adventures 2ed. 18:00 – 21:50
RPG: Sesje 2 (poziom 1)
Mr. Posnik – Rafał Pośnik

rozwiń szczegóły

„Kobayashi (小林) – z jap. „mały las”
Maru (丸) – z jap. dosłownie „okrąg” lub „koło”*
*W XX wiecznej Japonii tradycyjnie oznacza bezpieczny powrót do portu.

Test Kobayashi Maru jest zaprojektowany jako sytuacja nie do wygrania. Używany w Akademii, aby ocenić charakter i sposób myślenia kandydatów na oficerów — zwłaszcza w sytuacji beznadziejnej, gdzie każda decyzja wiąże się z porażką lub ofiarami. Test to forma egzystencjalnego dylematu, gdzie jednostka staje wobec niemożliwości zwycięstwa — sytuacji, gdzie każda decyzja prowadzi do straty.

Kobayashi Maru to nie test. To miara człowieka”
Sesja RPG

[SESJA RPG] Ostatnie Żniwa [18+] System: Mork Borg (z dodatkami) 18:00 – 21:50
RPG: Sesje 3 (poziom 1)
Enter (Bastardzi RPG)

rozwiń szczegóły

„Świat kończy swój żywot, a wasze postaci to członkowie rodziny szlacheckiej u progu bankructwa. Zarządzacie małym folwarkiem na obrzeżach mrocznego lasu Sarkash. Plony są ubogie, bandyci krążą po okolicy, a w głębi boru czają się śmiertelnie niebezpieczne potwory i demony. Dopiero co pochowaliście dziadka, który żelazną ręką trzymał w ryzach zwaśnionych chłopów.

Czy uratujecie swoje włości przed upadkiem, czy pozwolicie im zgnić do reszty? Czy stojąc twarzą w twarz z apokalipsą zachowacie swój moralny grunt, czy jednak zatracicie swoje człowieczeństwo? ”
Sesja RPG

[SESJA RPG] Smocze cuda! [18+] System: Fajerbol 18:00 – 21:50
RPG: Sesje 4 (poziom 1)
Mordercai

rozwiń szczegóły

„Wędrowcy, szykujcie się na największe wyzwanie waszej wyprawy!
Przemierzając dzikie, górskie ostępy, wasza drużyna trafia na legendę o mitycznym smoku-uzdrowicielu, który w głębi swojej jaskini strzeże Baryłki godnej Bogów — cudownego artefaktu zdolnego uleczyć każdą ranę, każdą chorobę… a nawet upić samych bogów!
Ale nie będzie łatwo. Smok nie jest sam — jego legowiska pilnuje horda bezlitosnych orków, gotowych rozszarpać każdego, kto ośmieli się zakłócić jego alchemiczne rytuały…
Czy odważycie się wkroczyć do paszczy smoka?

Sesja RPG

[SESJA RPG] Zasady Federacji [18+] System: Star Trek Adventures 18:00 – 21:50
Namiot RPG 4 (na zewnątrz)
Jaxa

rozwiń szczegóły

„Jest rok 2385. Właśnie dokonano zamachu na stocznie Utopia Planitia. Federacja stojąc przed nieznanym zagrożeniem decyduje się zewrzeć szeregi i wycofać się w głąb swojej przestrzeni.
Gdy pada rozkaz odlotu załoga jednostki klasy California – USS Yolo staje przed dylematem. Zostać i kontynuować zadanie, czy posłuchać rozkazów i skazać niewinnych na śmierć”
Sesja RPG

[SESJA RPG] Szkoła magii [18+] System: Daggerheart 18:00 – 21:50
Namiot RPG 3 (na zewnątrz)
A Nope (Lena)

rozwiń szczegóły

Jednostrzał w systemie Daggerheart z gotowymi postaciami do wyboru. Wciel się w uczniów Wyższej Szkoły Poszukiwaczy Przygód i wspólnie z Profesorem Wu wyrusz na wycieczkę do pobliskich ruin. Czy w obliczu zagrożenia wykażesz się odwagą i umiejętnościami, czy już na zawsze koledzy zapamiętają cię jako mięczaka?
Sesja RPG

[SESJA RPG] Beyond the sea [18+] System: Mothership 18:00 – 21:50
RPG: Sesje 5 (poziom 2)
Kajetan Półtorak

rozwiń szczegóły

Jako załoga pionierskiego statku kosmicznego „OW-C4” zajmujecie się konserwacją układów tlenu w stacjach w okolicach Eros. Jednak nie wszystkie elementy zdają się do siebie pasować i dać logicznie wyjaśnić. Czy odkryjecie tajemnicę, jaką skrywają zamknięte przestrzenie waszego statku? Czy uda Wam się odkryć prawdziwą naturę waszej misji?
Sesja RPG

[SESJA RPG] Noc Krwi [18+] System: Warhammer Fantasy Roleplay 4e 18:00 – 21:50
RPG: Sesje 7 (poziom 1)
Herbaciarz

rozwiń szczegóły

Każdy z was chciałby się wyspać w karczmie po całym dniu podróży na łodzi, co nie? Ciepłe łóżeczko i deszcz delikatnie bębniący w szybę. Tej nocy tak nie było, deszcz leje się jak z cebra, a wam w brzuchach burczy. Rozbłyskuje błyskawica, jest nadzieja, rozbrzmiewa grzmot. W chwilowym świetle pojawia się kształt karczmy…
Sesja RPG

[SESJA RPG] W Mrocznych, magicznych lasach Pontaru [18+] System: The Witcher RPG PL 18:00 – 21:50
Namiot RPG 2 (na zewnątrz)
Paweł „Łysy” Rachwał

rozwiń szczegóły

„Jest rok 1272 Nilfgaard najechał Temerie rozbijając w puch opór wojsk Jana Natalisa.
Wielu nordlingów liczyło na pomoc Radowida – ale zimą pomoc nie nadeszła. Dla wielu jednak Redania stała się jedyną nadzieją. Przedzierają się więc przez zaśnieżone lasy by przeprawić się przez rzekę Pontar. Wielu flisaków ruszyło na pomoc Temerczykom – ale rzadko kiedy pomoc ta była bezinteresowna…
Zagrajmy razem w The Witcher RPG i odkryjmy jakie tajemnice czekają w mrocznych puszczach na brzegach rzeki Pontar”
Sesja RPG

[SESJA RPG] Zło, które nie umiera nigdy [18+] System: Zew Cthulhu 18:00 – 21:50
Namiot RPG 1 (na zewnątrz)
Ernest

rozwiń szczegóły

Diabły tańczą na dachach Arkham – to fakt. Jednak tej jesieni na miasto spadł inny, równie straszny cień. Ktoś lub coś morduje obywateli Arkham. Morderca wydaje się działać bez planu, ale czy na pewno? Czy nie jest tak, że krwawe zbrodnie układają się w jeden wielki, makabryczny znak zemsty?
Sesja RPG

[SESJA RPG] Krzywy Kołek [18+] System: LIMINAL HORROR 18:00 – 21:50
RPG: Sesje 6 (poziom 2)
Basia DPS

rozwiń szczegóły

W mazowieckim lesie, nieopodal zapomnianej osady Krzywy Kołek, coś zaczyna się budzić, dziwna obecność, stłumione szepty i przeszłość, która nigdy nie powinna się wydarzyć.
Sesja RPG

[PRELEKCJA] Po co teoria RPG? [B.O.] 19:00 – 19:45
RPG: Prelekcyjna 1 – Mity (poziom 1)
Andrzej „septimus” Jarząbek

rozwiń szczegóły

Rozważania fanów na temat RPG i wyrastające z nich „teorie” próbujące opisać zjawisko mają długą historię. Czy jednak mogą się w praktyce przydać do poprawy jakości sesji, czy służą wyłącznie do bicia piany w internetach? Prelekcja omówi istotne historycznie teorie, ich kontekst i cele przyświecające ich autorom. W drugiej cześci spróbujemy podyskutować czy takie przedsięwzięcia mają w obecnych realiach sens.
Prelekcja

[PRELEKCJA] Jak przegrać w RPGa? O genezie spin na sesjach słów kilka [16+] 19:00 – 20:45
RPG: Prelekcyjna 4 – Las (poziom 1)
Marcelina

rozwiń szczegóły

„W erpegach tak jak w życiu, zależy jak się wylosuje. A czasem losuje się bardzo słabo i trzeba radzić sobie z kwasami, dramami i innymi niezręcznościami. Skąd się biorą kwasy na sesjach i co zrobić, żeby było ich jak najmniej?

W drugiej części spotkania będziemy mieli przestrzeń na dyskusję, pytania, własne refleksje i strategie. ”
Prelekcja

[PRELEKCJA] PbtA – z czym to się je? Przewodnik po Mechanice Apokalipsy. [B.O.] 19:00 – 19:45
RPG: Prelekcyjna 3 – Mrok (poziom 1)
Ziemowit — Opos Magnum

rozwiń szczegóły

Chcesz dowiedzieć się, czym jest Powered by the Apocalypse, ale każdy Ci mówi co innego? A może po prostu jesteś ciekawy, co sprawia, że mechanika cieszy się swoistą popularnością? Redakcja Opos Magnum (w postaci jednego Ziemowita) podzieli się swoją wiedzą, która dotyczy nie tylko warsztatu RPG, ale i znajomości tematu PbtA.
Prelekcja

[SESJA RPG] Ci, którzy wyszli z pustki [18+] System: Władcy Stworzenia 19:00 – 21:50
RPG: Tol Calen (poziom 1)
Piotr „Bidon” Regiński

rozwiń szczegóły

U zarania czasu nie było nic. A potem pojawiły się byty, które stworzyły wszystko. Kim były, jak wyglądały ich twory, o czym opowiadały historie? W świecie wyobraźni tylko ty ustalasz granice swej kreacji.
Sesja RPG

[PRELEKCJA] Co dalej ze Światem Mroku? – rozwój linii wydawniczej [B.O.] 19:00 – 19:45
RPG: Alis Games 2 (poziom 0)
Martyna Outstar Zych

rozwiń szczegóły

Spotkanie poświęcone przyszłości Świata Mroku: porozmawiamy o planowanych tytułach (m.in. Mage, Changeling, Dark Ages), możliwych zmianach w zespole kreatywnym oraz krążących nazwiskach i plotkach. Do globalnych planów odniesie się także polski wydawca, który opowie o dalszym rozwoju linii w Polsce. Całość zakończy sesja Q&A.
Prelekcja

[PRELEKCJA] Fabularne multiwersum, czyli jak połączyć różne światy książkowe? [7+] 20:00 – 21:45
RPG: Prelekcyjna 2 – Baśnie (poziom 1)
Marcel z Rivii

rozwiń szczegóły

Chyba każdy się zgodzi, że książki mają znaczne przełożenie na gry fabularne, światy, w których gramy i na postacie występujące w tym świecie. Przede wszystkim określona książka sugeruje pewien setting, którego raczej powinniśmy się trzymać, a co, jeśli stworzymy tak popularne dzisiaj multiwersum różnych światów? Podczas tej prelekcji spróbujemy stworzyć szaloną mieszankę motywów i porozmawiamy o systemach, które nadają się do tego typu fabularnych zagrywek. Prelka z elementami warsztatowymi.
Prelekcja

[PRELEKCJA] Ewolucja RPG w Polsce [13+] 20:00 – 21:45
RPG: Prelekcyjna 1 – Mity (poziom 1)
Tomek Kreczmar

rozwiń szczegóły

„Od krótkich wzmianek w „”Razem”” czy „”Fantastyce””, przez epokę kserówek i początki wydawniczej profesjonalizacji, aż po milionową zbiórkę oraz późniejszy rozwój. Skąd do nas przyszły gry fabularne. Jak stały się popularne po raz pierwszy. I jak przestały, by znów zyskać na znaczeniu. Opowieści, dyskusje, anegdoty…

Prelekcja

[PRELEKCJA] Chcesz napisać grę RPG? [B.O.] 20:00 – 20:45
RPG: Prelekcyjna 3 – Mrok (poziom 1)
Paweł „Skała” Jurgiel

rozwiń szczegóły

„Chętnie podzielę się swoimi doświadczeniami z pisania systemów, czyli gotowego i wydanego „”Smoczy Jeźdźcy”” oraz właśnie powstającego Heroes of Might and Magic 2d20 RPG, pisanego w oparciu o 3 cześć gry o tym samym tytule.
Co warto zrobić, co trzeba zrobić, czego nie polecam, a co jest podstawowym błędem – tym między innymi się zajmiemy”
Prelekcja

[PANEL DYSKUSYJNY] Look at Roleplaying industry in USA, Europe and Poland [B.O.] 20:00 – 21:45
Klub Dyskusyjny (poziom 0)
Mark Rein•Hagen, Jason Durall, Radosław Szewski, Paweł Karlicki, Moderator: Chronos

rozwiń szczegóły

We all know, how different TTRPGs are in the USA and in Europe. But how about what making them? Join our guest on a journey to discover differences betwen those two markets. And as a bonus, we will also look at Poland.
Panel dyskusyjny

[PRELEKCJA] Groza czai się w lesie, a las w nas, czyli Trophy Dark [18+] 21:00 – 21:45
RPG: Prelekcyjna 3 – Mrok (poziom 1)
Przeciętny Gracz

rozwiń szczegóły

Trophy Dark jako system do angażujących jednostrzałowych sesji konwentowych w klimatach horroru. Kilka słów o mechanice, konstrukcji bohaterów, świata i samych scenariuszy, oraz o moich patentach na budowanie klimatu na sesjach w mrocznym lesie.
Prelekcja

NIEDZIELA

[PRELEKCJA] Podkręć swoje walki w RPGach [16+] 10:00 – 10:45
RPG: Prelekcyjna 3 – Mrok (poziom 1)
Kajetan Półtorak

rozwiń szczegóły

„Jesteś MG albo graczxm i masz dość walk, które sprowadzają się do zaturlania dziesiątek wrogów?
Świetnie się składa! Przyjdź, posłuchaj o zabawie otoczeniem, stawką i trudnością, tak aby nawet prosta walka stała się pamiętną sceną.
Będę opierał się głównie na D&D 5E”
Prelekcja

[PRELEKCJA] (Nie)fantastyczne zwierzęta i jak je pokazać w RPG [B.O.] 10:00 – 10:45
RPG: Prelekcyjna 2 – Baśnie (poziom 1)
Mateusz „Grey_Wolf” Herrmann

rozwiń szczegóły

Gryfy, smoki, bazyliszki, wiwerny i wiele innych stworzeń znajduje się na czele każdego „bestiariusza” w RPG. A co z tymi zwykłymi i niepozornymi zwierzętami, które większość z nas może spotkać w czasie spaceru w lesie czy między polami? Takie spotkanie może będzie wskazówką dla drużyny. Może dziwne ślady, zachowanie albo dźwięki wydawane przez nie wystraszą albo zaalarmują ich przed innym zagrożeniem. Przekonajmy się o tym razem ~ Mateusz „Grey_Wolf” Herrmann
Prelekcja

[PRELEKCJA] Odgrzewana kasza z kurtsem, czyli jak nie spalić sesji konwentowej [16+] 10:00 – 10:45
RPG: Prelekcyjna 4 – Las (poziom 1)
Herbaciarz

rozwiń szczegóły

„Bywa że nie ma się czasu przygotować czegoś nowego, albo weny zabrakło akurat na przeddzień sesji. Prowadzisz piąty raz ten sam scenariusz i nie chcesz oszaleć? To właśnie o tym, Noc Krwi, odkopana, odkurzona i odsmażona z dodatkiem anegdoty i porady jak kompletnie nie spalić (tej) sesji na konwencie.

Prelekcja

[SESJA RPG] Egzamin na Złoczyńcę [18+] System: D&D 5e 10:00 – 11:45
Namiot RPG 1 (na zewnątrz)
Józef Kaczorowski

rozwiń szczegóły

„Gracze wcielą się w postaci typowych złoczyńców w D&D: gobliny, zombie, kostki żelowe, mimiki i inne w magicznej szkole dla… złoczyńców. Herosi w światach fantasy stali się zbyt potężni i teraz szkoli się profesjonalnych złoczyńców, którzy nędą w stanie stawić im czoło. Czy odważysz się obronić Loch przed drużyną straszliwych Wojowników, Bardów, Czarodziejów i Łotrzyków?

Znajomość zasad D&D 5e nie jest wymagana, a wręcz zapraszam z otwartymi ramionami wszystkich świeżaków :)”
Sesja RPG

[SESJA RPG] Potwór Tygodnia [18+] System: Potwór Tygodnia (PbtA) 10:00 – 11:45
RPG: Sesje 6 (poziom 2)
Piotrek Podcastuję RPG

rozwiń szczegóły

Autorski scenariusz w świecie Potwora Tygodnia
Sesja RPG

[SESJA RPG] Eliksir z dyni [B.O.] System: Eliksir z dyni 10:00 – 11:45
RPG: Sesje 7 (poziom 1)
Dominika „Neerdie” Kledzik

rozwiń szczegóły

Eliksir z Dyni to gra fabularna, w której jedno z was wcieli się w rolę Wyroczni — budując świat, opowiadając za narrację i postaci niezależne, reszta zaś stanie się Duchami — głównymi bohaterami opowieści, którzy wracają na ziemię i wtapiają się w tłumy poprzebieranych ludzi spacerujących po ulicach. Według plotek, jeśli wykorzystacie swoje pierwsze Halloween w duchowej formie na stworzenie eliksiru z dyni, to może uda wam się wrócić do życia! Czyż to nie wspaniała wiadomość?
Sesja RPG

[SESJA RPG] Pamiątka Rodowa [16+] System: DnD 5e 10:00 – 11:45
RPG: Sesje 5 (poziom 2)
Paul

rozwiń szczegóły

Pewien szlachcic z Dracoburga wynajął Was, abyście pomogli odnaleźć pamiątkę wartości sentymentalnej po jego pradziadku. Czy uda się Wam odnaleźć zaginiony przedmiot mimo przeciwności losu?
Sesja RPG

[SESJA RPG] Łowca – When The Saints Go Marching In [18+] System: Łowca: Porachunek 10:00 – 13:50
RPG: Sesje RPG Alis Games 1 (poziom 0)
Wojtek „Akodo” Buliński

rozwiń szczegóły

Chłopak twojej kuzynki pracował jako ochroniarz w tym nowym centrum handlowym, pracował. Wywalili go jak zamiast być w pracy znaleziono go kila przecznic, wydawał się naćpany i w ubraniu chyba z końca XX wieku. Pewnie popił, ale tobie coś nie pasowało, a twój nos łowcy się nie mylił – to już trzecie takie zdarzenie w przeciągu kwartału. Jasne, każdy może przesadzić z zabawą … ale te ubrania. Chyba czas zapolować.
Sesja RPG

[SESJA RPG] Szepty spod Cierniska [16+] System: Cień Władcy Demonów 10:00 – 13:50
RPG: Sesje RPG Alis Games 2 (poziom 0)
Konrad „Kondyo” Misiewicz

rozwiń szczegóły

Na skraju dziczy leży zapomniana osada Ciernisko. Jej mieszkańcy są milczący, przygnębieni – i przerażeni. Coś czai się w cieniu pobliskiego wzgórza. Znikają ludzie, a szeptane modlitwy nie przynoszą ulgi.
Sesja RPG

[SESJA RPG] Cień nad Blizną [16+] System: Achtung! Cthulhu 2d20 10:00 – 13:50
RPG: Sesje 8 (poziom 1)
Marek „Wolfkin” [Fabularny Wawer]

rozwiń szczegóły

„Lato 1944, okupowana Polska.
Niemcy prowadzą testy tajnej broni V1 w bazie ukrytej głęboko w lasach nieopodal wsi Blizna. Alianci z niepokojem analizują doniesienia: nie tylko o nowym rodzaju pocisku, lecz również o… znikających robotnikach, cichych eksplozjach bez dźwięku, i „”czarnym cylindrze””, który nie rzuca cienia.
Zostajecie zrzuconą za linią wroga grupą agentów, której zadaniem jest: rozpoznać niemieckie eksperymenty, odzyskać dane lub… wysadzić kompleks w powietrze.
Czas gra na waszą niekorzyść. Niemcy uruchamiają coś, czego nikt nie powinien był zbudować. A to, co przenoszą w rakietach, nie wygląda na materiał ziemskiego pochodzenia.
Poziom trudności: dla początkujących i zaawansowanych
Typ rozgrywki: przygodowa, szpiegowska, thriller, elementy okultystyczne i grozy
Narzędzia bezpieczeństwa: komunikacja, karta X”””
Sesja RPG

[SESJA RPG] Wilkołak [18+] System: Wilkołak 10:00 – 13:50
RPG: Sesje 9 (poziom 1)
Wojtek “IbanezM” Łebkowski [Fabularny Wawer]

rozwiń szczegóły

Sesja RPG

[WARSZTATY] Gry fabularne jako fundament sukcesu zawodowego [B.O.] 10:00 – 11:45
RPG: Alis Games 2 (poziom 0)
niestrawny

rozwiń szczegóły

„Zapraszam na warsztat, w trakcie którego będziemy poszukiwać połączeń między RPGami a pracą. Skupimy się na praktycznym odkryciu tego, jak gry fabularne pomagają zdobywać i kształtować przydatne w świecie zawodowym kompetencje. To spotkanie dla tych, którzy chcą aktywnie uczestniczyć w jego przebiegu.
Dziś RPG zyskują uznanie jako metoda rozwijania cennych umiejętności, takich jak kreatywność, komunikacja, współpraca czy przywództwo, oraz wielu innych. Wspólne tworzenie opowieści przy stole okazuje się czymś więcej niż tylko miłym spędzaniem czasu: to prawdziwa uczta dla intelektu, spa dla emocji i doskonały trening wielu przydatnych kompetencji osobistych i zawodowych.
Jak to możliwe, że wymyślone światy i fantastyczne przygody przekładają się na realne zdolności? Przyjrzyjmy się, czym są gry fabularne i w jaki sposób wspierają rozwój kluczowych kompetencji przydatnych w pracy i życiu codziennym. ”
Warsztaty

[PRELEKCJA] Motywy słowiańskie i jak je wykorzystać w RPGach [18+] 10:00 – 10:45
RPG: Tol Calen (poziom 1)
Iga „Papier” Tyras

rozwiń szczegóły

Interesują Cię utopce, strzygi i wąpierze, jak i inne słowiańskie motywy? Ale jak to z potworami bywa, trudno temat ugryźć. Zapraszam w moje kuluary, a bez przydatnej wiedzy nie wyjdziesz.
Prelekcja

[WARSZTATY] Jak wprowadzać postać, aby mieć o czym gadać w karczmie [B.O.] 11:00 – 11:45
RPG: Prelekcyjna 2 – Baśnie (poziom 1)
Jacek „Darken” Gołębiowski

rozwiń szczegóły

„Niezręczna cisza w karczmie? Naucz się, jak w opisie postaci przemycić „haczyki” – detale, które prowokują pytania i zachęcają do interakcji. Razem przećwiczymy nietypowe zachowania, elementy ubioru albo otoczenia które staną się początkiem rozmowy.
Warsztaty dla graczy, którzy chcą tworzyć zapadające w pamięć postacie, oraz dla MG pragnących tchnąć życie w swoich NPC. Spraw, by o Twojej postaci chciało się gadać.”
Warsztaty

[PRELEKCJA] Czy mogę jeździć na Tyranozaurze? Niewykorzystany potencjał prehistorii w RPG [B.O.] 11:00 – 12:45
Fusion (poziom -1)
Yoda

rozwiń szczegóły

Erpegi mają to do siebie, że im gracze i mistrzowie gry mają bujniejszą wyobraźnię, tym ciekawiej wyglądają same sesje. Jednocześnie jednym z najbardziej pobudzających wyobraźnię tematów są stwory z czasów minionych. Morskie skorpiony, biegające krokodyle, dinozaury oczywiście, czy masa innych fascynujących stworzeń… których w erpegach nie uświadczysz. Dlaczego? Na to pytanie postaram się odpowiedzieć, zaproponować kilka rozwiązań jak to zmienić, przedstawić subiektywny wybór idealnych stworzeń do użycia w trakcie sesji i podyskutować z wami w temacie. I pamiętajcie – Life, uh… finds a way.
Prelekcja

[PRELEKCJA] Przygody w Ankh-Morpork, czyli RPG na Świecie Dysku [B.O.] 11:00 – 11:45
RPG: Prelekcyjna 3 – Mrok (poziom 1)
Jakub Zapała

rozwiń szczegóły

W odległym, trochę już zużytym układzie współrzędnych, na płaszczyźnie astralnej, która nigdy nie była szczególnie płaska, skłębiona mgiełka gwiazd rozstępuje się z wolna. Spójrzcie… Oto pierwsze RPG na Świecie Dysku (a konkretnie w największym i najbrudniejszym jego mieście), które ukaże się po polsku! Na wydawcy zaś, Copernicus Corporation, można polegać, jak na funkcjonariuszu Marchewie! Tutaj dowiecie się co i jak, a może i dlaczego gardło sobie podrzynam, żeby Was przekonać do tej gry!
Prelekcja

[PRELEKCJA] To się staje jasne po 5 rzucie, czyli Star Wars RPG w pigułce [B.O.] 11:00 – 11:45
RPG: Prelekcyjna 4 – Las (poziom 1)
Fileus

rozwiń szczegóły

To wcale nie jest trudny system. Serio. To jest system dla zwyklych śmiertelników. Opowiem krótko jak to działa i dlaczego jest fajną podstawą do grania w film akcji, podpowiem też kilka swoich „sztuczek”.
Prelekcja

[SESJA RPG] Adepci Magii i Sekretna Komnata [18+] System: Castles & Crusaders Reforged 11:00 – 14:50
RPG: Sesje 2 (poziom 1)
Dacar Aria Arundottir

rozwiń szczegóły

W wyniku niefortunnego incydentu ze złym czarnoksiężnikiem i mózgożernym potworem z innego wymiaru, dalsze istnienie Szkoły Magii Henriego Kugelmakera stoi pod znakiem zapytania. Lordowie Waterdeep wysyłają specjalną komisję, która ma zbadać, czy szkoła jest bezpieczna dla uczniów (i okolicznych osiedli). Tymczasem, jak na złość, w szkole dochodzi do serii niefortunnych wydarzeń…
Sesja RPG

[SESJA RPG] W poszukiwanu Klejnotu Wymiarów [18+] System: Pathfinder 2e 11:00 – 14:50
RPG: Sesje 3 (poziom 1)
Dark Ace

rozwiń szczegóły

To jednostrzałowa sesja typu dungeon crawler w systemie Pathfinder 2e Remastered. Gracze będą mieli za zadanie zdobyć drogocenny kryształ w opuszczonej świątyni. Czekać będzie na nich walka, pułapki oraz rozwiązywanie zadań logicznych. Do wyboru będą pieli pulę przygotowanych wcześniej postaci.
Sesja RPG

[SESJA RPG] Aurora Blue [18+] System: Zew Cthulhu 11:00 – 14:50
Namiot RPG 4 (na zewnątrz)
Adam

rozwiń szczegóły

Trunek Aurora Blue zdobywa coraz większą popularność w knajpach serwujących zakazany alkohol. Władze nie mogą przyglądać się temu bezczynnie. Agenci z Biura ds. Prohibicji muszą położyć kres produkcji tej substancji.
Sesja RPG

[SESJA RPG] Najśmieszniejszy żart [16+] System: Fabula Ultima 11:00 – 14:50
RPG: Sesje 4 (poziom 1)
DushaDemona

rozwiń szczegóły

Sesja z Fabuli Ultima jako jednostrzał na 3h. Gracze jako bohaterowie muszą uratować miasto przed epidemią śmiechu. Są pierwsze ofiary śmiertelne. W międzyczasie Imperium również pragnie dowiedzieć się co jest źródłem tajemniczej epidemii i przyswoić ją dla siebie. Czy bohaterom uda się uratować mieszkańców i nie dopuścić do wykradnięcia potencjalnie śmiertelnej broni? Przekonajmy się.
Sesja RPG

[SESJA RPG] Diabeł z maszyny [18+] System: Zew Cthulu 11:00 – 14:50
Namiot RPG 4 (na zewnątrz)
Łukasz

rozwiń szczegóły

„Rok 1860. Lokalny potentat przemysłowy Adam Graveler, zgodnie z duchem czasu wprowadza do swojego biznesu maszyny napędzane siłą pary, powodując przy tym falę strajków wśród zabobonnych robotników, uważających, że maszyny te są tworem nienaturalnym, stworzonym zapewne przez samego Diabła. Najgłośniejsze głosy wśród malkontentów znikają w niewyjaśnionych okolicznościach, a ich rodziny podejrzewają, że zostali oni uciszeni przez Gravelera…

Tagi: Śledztwo, groza, rewolucja przemysłowa, zabobony ”
Sesja RPG

[SESJA RPG] Krwawe Diamenty Kultu Chaosu [16+] System: Dungeon Crawl Classics 11:00 – 14:50
Namiot RPG 2 (na zewnątrz)
Damian „Sopek” Sobkowiak

rozwiń szczegóły

„System: DCC (Dungeon Crawl Classic)

Przez miesiące byliście przetrzymywani jako niewolnicy w kopalni diamentów, należącej do Kultu Chaosu. Wyrwani ze swojego codziennego życia w zwykłych wioskach, zostaliście zamknięci i zmuszeni do pracy przy wydobyciu tych niezwykle cennych kamieni. Dzisiaj wasze życia ponownie mają szansę się odmienić!

Przygoda w formacie „sita”, w którym każdy gracz poprowadzi 3-4 prostych wieśniaków (losowych 0-poziomowych postaci). Tylko najdzielniejsi z nich mają szansę zostać prawdziwymi poszukiwaczami przygód.”
Sesja RPG

[SESJA RPG] Ukryte Krypty Onyksowej Królowej [16+] System: Dungeon Crawl Classics 11:00 – 14:50
Namiot RPG 2 (na zewnątrz)
Damian „Sopek” Sobkowiak

rozwiń szczegóły

„Zbliża się rozpoczęcie Jubileuszu Onyksowego Królowej, upamiętniającego 95 lat chwalebnego panowania miłosiernej monarchini. Podczas gdy całe królestwo świętuje szczęście swojej długowiecznej władczyni, grupa zwykłych wieśniaków walczy o przetrwanie. Dla nich uroczystości stały się koszmarem, ponieważ odgłosy zabawy zastąpiły krzyki przerażenia – ich własne!

Przygoda w formacie „sita”, w którym każdy gracz poprowadzi 3-4 prostych wieśniaków (losowych 0-poziomowych postaci). Tylko najdzielniejsi z nich mają szansę zostać prawdziwymi poszukiwaczami przygód.”
Sesja RPG

[SESJA RPG] Magia z puszki [18+] System: Fate Accelerated 11:00 – 14:50
RPG: Tol Calen (poziom 1)
Jan „Usta” Wróbel

rozwiń szczegóły

Znajdujecie się w Nowym Nowym Yorku, mieście przepełnionym magią i czarami. Tam natomiast wcielicie się w rolę czarodziei najemników. Waszym zadaniem będzie sabotaż Nowej Fabryki Starych Puszek. Szef się niecierpliwi, oczekuję natychmiastowych wyników, niezależnie od kosztów czy strat w cudzej elewacji. Wszystkie czary dozwolone.
Sesja RPG

[PANEL DYSKUSYJNY] Zabawa z mapą na sesji rpg [B.O.] 12:00 – 12:45
RPG: Prelekcyjna 1 – Mity (poziom 1)
Niepraktyczny Kartograf

rozwiń szczegóły

„Mapy są nieodłącznym elementem wielu gier fabularnych. Ułatwiają one graczom zrozumienie otaczającego ich świata, pomagają prowadzić narrację oraz wzbogacają doświadczenie wizualne.
W trakcie panelu dyskusyjnego, w którym wezmą udział Gracz, Mistrz Gry oraz kartograf, czyli twórca map, porozmawiamy o różnych aspektach korzystania z map w sesjach RPG.
Opowiemy o tym jak wprowadzać mapy do gry oraz jak mapy mogą wpływać na rozwój fabuły i interakcje między graczami. Ponadto podzielimy się ciekawymi przykładami z własnych kampanii i pokażemy, jak uniknąć najczęstszych błędów. ”
Panel dyskusyjny

[PRELEKCJA] Daggerhearta – dla graczy i MG! [B.O.] 12:00 – 13:45
RPG: Prelekcyjna 3 – Mrok (poziom 1)
A Nope (Lena)

rozwiń szczegóły

Jesteś fanem Critical Role? A może po prostu ciekawią cię nowe systemy? Jeśli masz ochotę poznać Daggerhearta i z czym dokładnie je się ten system, serdecznie zapraszam! Omówimy mechanikę, sposób tworzenia postaci ale także stworzymy zarys kampanii i przetestujemy wszystkie narzędzia, które CR oferuje graczom!
Prelekcja

[PRELEKCJA] Stonki spotlightu – jak grać na innych? [B.O.] 12:00 – 13:45
RPG: Prelekcyjna 4 – Las (poziom 1)
Marcelina

rozwiń szczegóły

„Być może udało ci się wymasterować odgrywanie swojej postaci, ale wciąż nie wiesz, jak grać na innych. Jak to robić, żeby wciągać graczy do swoich scen, jak tworzyć dla nich platformę do błyszczenia a jednocześnie samemu przy tym nie tracić? Tutaj porozmawiamy właśnie o tym.

W drugiej części prelekcji będziemy mieli przestrzeń na dyskusję, pytania, własne wnioski i strategie. ”
Prelekcja

[SESJA RPG] Misja Niemożliwa [15+] System: DnD 5e 12:00 – 14:45
Aula (poziom -1)
AktoGry

rozwiń szczegóły

„Misja Niemożliwa” to nie tylko tytuł sesji. To również opis tego, jak sprawić, by cała publiczność miała wpływ na wydarzenia sesji… AktoGry pakują zatem wielką kość k20, cosplaye, karty postaci i szykują się na SESJĘ RPG LIVE – i postarają się, by niemożliwe stało się możliwe! Gramy w D&D 5e, ale żadna wcześniejsza znajomość świata czy systemu nie jest potrzebna. Zapraszamy wszystkich powyżej 14. roku życia!
Sesja RPG

[SESJA RPG] Węzeł z Szafirów [16+] System: Star Trek Adventures 2 ed. 12:00 – 15:50
RPG: Sesje 1 (poziom 1)
Jakub Zapała

rozwiń szczegóły

„Data Gwiezdna 2275.2
Otrzymaliśmy wezwanie o pomoc na zastrzeżonych częstotliwościach Gwiezdnej Floty. Nie ulega wątpliwości, że pochodzi ono od naszej dawnej znajomej: oriońskiej kapitan Khetex. Mieliśmy już okazję napotkać jej przemytniczy statek, Szafirowy Węzeł, podczas naszych podróży. Przebiegła kapitan prosi Federację o azyl i obiecuje w zamian przekazać w nasze ręce przełomową technologię. Martwi mnie to, jak ją zdobyła. Musi być w opałach. Tak czy inaczej Challenger musi zbadać tę sprawę…”
Sesja RPG

[SESJA RPG] Droga w nieznane [16+] System: Tales from the Flood 12:00 – 15:50
RPG: Sesje 5 (poziom 2)
Fileus Zero

rozwiń szczegóły

„Dzieciaki i młodzież biorące udział w imprezie w pobliżu cmentarza odkrywają, że się zgubiły. Wokół ciemno, zimno i znikąd pomocy, a las wydaje się żyć własnym ponurym życiem i… śpiewać?
Sesja nie jest typowym teen drama horrorem, nie ma w niej screamerów ani wielkich pająków. Stawiam raczej na psychodeliczne sceny w ciemności i ostrym świetle latarek, oraz scenki międzyludzkie w pełnym blasku dnia.
Uwaga, jeśli problemem jest dla Ciebie wątek chorób terminalnych, sesja może być dla ciebie przykra emocjonalnie.”
Sesja RPG

[SESJA RPG] Droga przez mękę [18+] System: Cień Władcy Demonów 12:00 – 15:50
Namiot RPG 1 (na zewnątrz)
Kacper Podcastuję RPG

rozwiń szczegóły

Z powodu blokady wspólnie podróżujący dyliżansem nie mogą kontynuować swojej podróży. Zakaz obejmuje niewielkie miasteczko na szlaku. Z tego kierunku od kilku dni nie przyjechał żaden powóz. Nikt, kto spróbował zbadać to miejsce również nie powrócił. Czy znajdą się śmiałkowie, którzy zbadają tą niewyjaśnioną zagadkę?
Sesja RPG

[SESJA RPG] Łapać tego smoka! [13+] System: Dzieciaki na miotłach 12:00 – 15:50
RPG: Sesje 6 (poziom 2)
Patrycja ” OctoSkryba” Najdowska

rozwiń szczegóły

„Wasza drużyna wciela się w smokologów w świecie znanym z serii Harry Potter. Zostaliście wyznaczeni przez Ministerstwo Magii do namierzenia i ponownego schwytania smoka. Zdołał on uciec z Banku Gringotta za sprawą Niepożądanego nr 1, wywołując masową panikę na ulicy Pokątnej. Czy podołacie temu zadaniu, zanim bestia przekroczy granice kraju?
Znajomość systemu, ani świata niewymagana.
Doświadczenie w RPG nie jest konieczne!”
Sesja RPG

[SESJA RPG] Cisza przed zagładą [18+] System: Prosty autorski system 12:00 – 15:50
RPG: Sesje 7 (poziom 1)
Kinga „Kizi” Ziomek

rozwiń szczegóły

„Nad waszą planetą zawisł kolos — okręt wojenny klasy Extinction, znany jako Restless Soul. Na jego pokładzie — Xeranie. Hybrydy metalu i ciała, istoty stworzone tylko do walki, niezdolne do zaakceptowania końca swojej wojny sprzed eonów.
Teraz patrzą na wasz świat. Nie atakują. Jeszcze.
To może być okazja… albo tylko dłuższe odliczanie do końca.

Sesja RPG

[WARSZTATY] Dzielenie spotlightu – czyli czemu nie jest to tylko zadanie MG [18+] 13:00 – 14:45
RPG: Prelekcyjna 1 – Mity (poziom 1)
Żuław

rozwiń szczegóły

Warsztaty kierowane do MG i Graczy bez względu na doświadczenie RPGowe. Uczestnicy będą mogli dowiedzieć się jak przekazywać spotlight na sesji zarówno jako MG i Gracze, tak aby grać wspólnie przy stole, a nie zbiór indywidualnych scen.
Warsztaty

[PRELEKCJA] A new World of Darkness, From Vampire to FangKnight — and Beyond [16+] 13:00 – 13:45
Klub Dyskusyjny (poziom 0)
Mark Rein•Hagen

rozwiń szczegóły

„Join legendary game designer Mark Rein-Hagen (Vampire: The Masquerade, Ars Magica) for an exclusive first look at his bold new gothic fantasy universe, Lostlorn — a sprawling, interconnected saga of monster RPGs. It begins with FangKnight, where you become a gothic medieval vampire in a cursed world of political intrigue, blood duels, and supernatural war. Then comes Wereborn, where you embody the feral predator; Badlander, casting you as royal guards turned relentless monster hunters; and Witchen, where sworn wizards battle to protect the very fabric of reality.

Mark will reveal why FangKnight is both familiar and groundbreaking — blending the narrative depth of his Storyteller heritage with the accessible elegance of “simple-first” design, while still offering deep character development and full campaign play. Whether you’re a veteran of the World of Darkness or a die-hard D20 player, you’ll see how this new system marries streamlined mechanics with the full richness of roleplaying drama.

Along the way, Mark will share candid stories from his journey — from the creation of Vampire through decades of game design, to the hard-won lessons and inspirations that shaped Lostlorn. Expect behind-the-scenes tales, design philosophy, and a glimpse at what’s next for the series. The session will close with an open Q&A, so bring your questions — and bare your fangs”
Prelekcja

[PRELEKCJA] A New World of Darkness [16+] 13:00 – 13:45
Klub Dyskusyjny (poziom 0)
Mark Rein•Hagen

rozwiń szczegóły

„From Vampire to FangKnight… and Beyond

Join legendary game designer Mark Rein-Hagen (Vampire: The Masquerade, Ars Magica) for an exclusive first look at his bold new gothic fantasy universe, Lostlorn — a sprawling, interconnected saga of monster RPGs. It begins with FangKnight, where you become a gothic medieval vampire in a cursed world of political intrigue, blood duels, and supernatural war. Then comes Wereborn, where you embody the feral predator; Badlander, casting you as royal guards turned relentless monster hunters; and Witchen, where sworn wizards battle to protect the very fabric of reality.

Mark will reveal why FangKnight is both familiar and groundbreaking — blending the narrative depth of his Storyteller heritage with the accessible elegance of “simple-first” design, while still offering deep character development and full campaign play. Whether you’re a veteran of the World of Darkness or a die-hard D20 player, you’ll see how this new system marries streamlined mechanics with the full richness of roleplaying drama.

Along the way, Mark will share candid stories from his journey — from the creation of Vampire through decades of game design, to the hard-won lessons and inspirations that shaped Lostlorn. Expect behind-the-scenes tales, design philosophy, and a glimpse at what’s next for the series. The session will close with an open Q&A, so bring your questions — and bare your fangs.

Prelekcja

[PRELEKCJA] Amber DRPG oczami Mistrza Gry i graczki [16+] 14:00 – 14:45
RPG: Prelekcyjna 3 – Mrok (poziom 1)
Joanna W. Gajzler, Quelsec

rozwiń szczegóły

Systemy bezkostkowe są ekstra – i mamy na to świadków! Jak w to się gra? Czy bez elementu losowości można prowadzić historię sprawiedliwie? Zapraszamy na wprowadzenie do systemu opartego na „Kronikach Amberu” Rogera Żelaznego.
Prelekcja

[PRELEKCJA] Jak tłumaczyć zasady nowym graczom? [B.O.] 14:00 – 14:45
RPG: Prelekcyjna 4 – Las (poziom 1)
A Nope (Lena)

rozwiń szczegóły

Ile czasu przeznaczyć na tłumaczenie zasad? Czy gracz powinien przeczytać podręcznik? Co, jeśli przy stole pojawi się nowy gracz, kompletnie zielony? A może chcesz przekonać kumpli do spróbowania nowego systemu? Wpadnij na prelekcje o tłumaczeniu zasad gry tak, by wilk był syty i owca cała!
Prelekcja

[PRELEKCJA] SPINACZ jak stać się dobrym graczem? [B.O.] 14:00 – 14:45
RPG: Prelekcyjna 4 – Las (poziom 1)
Paweł „Skała” Jurgiel

rozwiń szczegóły

Jak zdobyć szacunek i zaufanie innych przy stole? Jak pomagać im w ich grze tak by była przyjemniejsza dla wszystkich? Jak tworzyć przestrzeń do emocjonujących sesji? Na ten na wiele innych pytań postaram się odpowiedzieć systemem zasad ubranych dla ułatwienia w memotechniczny skrót
Prelekcja

[PRELEKCJA] Karhorra RPG: Wprowadzenie do systemu. [18+] 15:00 – 15:45
RPG: Prelekcyjna 3 – Mrok (poziom 1)
Michał Gralak – KARHORRA – GOŚĆ

rozwiń szczegóły

Czyli krótko o tym, jak wdzięczny – i złowieszczy – potrafi być mariaż gotyckiego i kosmicznego horroru.
Prelekcja